World of Tanks — Bloodline Pack

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同时,还将派遣给您一个特殊的“加入圣血天使”任务,让您有机会证明自己的实力。……同时,还将派遣给您一个特殊的“加入圣血天使”任务,让您有机会证明您的实力。……DLC内容:3个大修理箱3个大急救包3个自动灭火器200,000银币特殊个人任务:在战斗中获得的基础经验在队伍中排名前

我的马:被束缚的灵魂(My Horse: Bonded Spirits)

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证明你不仅仅是个被宠坏的孩子。从零开始,学习如何经营和管理种马场。……请记住,并非你遇到的每个人都想与你成为朋友。有些人甚至不喜欢马!……参加各种比赛,证明实力你认为与你马的良好关系足以让你赢得比赛吗?

人群奔跑(Crowd Run)

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保持警惕,确保每个人的安全。 使用所有可用的武器,尽可能造成更多伤害。……寻找关卡中的爆炸物,将敌人一打尽。 清除所有关卡的威胁,保护你的堡垒安全。……清除世界中的敌人,守护每一个人

LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

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Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……发售Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……时名字叫做《恶魔的女儿》(The Devil's Daughter):恶魔的女儿Ludum Dare官网

证明你能赢(Prove You Can Win)

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在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……你可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

个人还是比较理性,目标销量大概是2k到3k就能勉强地支撑我全职继续制作下个游戏。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

包黑探(Detective Super Star)

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个人就能玩的“剧本杀”,真正本格推理探案游戏。五个嫌疑人中,谁是真凶?……知名漫画家惨死家中,五位嫌疑人和死者关系密切,凶手就在这五个人当中,然而他们每个人都有不在场的证据…………虽然每件案子都只有一个真凶,但嫌疑人却有很多位,他们每个人都有杀人动机,却又各有各的不在场证明

坦克竞技场:全面行动(Tank Arena:Total Operation)

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###天梯排位:挑战全球精英指挥 对于那些渴望证明自己实力的玩家,天梯排位系统将是你不容错过的挑战。……在战场上,你的坦克不仅是战争机器,更是你个人风格与荣耀的象征。……### 组队策略:团队协作是制胜关键 在《坦克竞技场:全面行动》中,个人英雄主义固然重要,但真正的胜利往往属于那些懂得团队协作的指挥

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

版本:Early Access


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