indienova.com/steam/game/1591910
除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……现为高中教师的原心理咨商师表示「这应该给所有的师培生都玩过一次,他们才会真实地认知教学现场是怎么一回事……于是台湾独立游戏团队「魔王猫工作室」以及「无限」,和「R.O.L.E」联盟成员之一的「翻滚海狸工作室」
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……游戏本身和主题没有联系)独立好歌手(在gamejam上唱歌)气场+10%(自带台式机/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的……gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划
indienova.com/steam/game/2341790
当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……有一次在咖啡店里让朋友来试玩,不知不觉身后站了好几个小朋友一直盯着看:“哇,这个好好玩。”……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……游戏对我的生活而言意义是积极的,总而言之我想给游戏正名,就像网友们的调侃一样:“管管孩子,救救游戏”一样,游戏不能成为教育失败的借口……,家长们也应该学习一些关于教育孩子的方式,不能让游戏成为自己失败的遮羞布
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36609
《2025 年游戏应用洞察报告》 报告数据解读:交互趋势、变现策略与增长机遇 中国北京,2025……另一方面,动作游戏虽然只占安装总量的 10%,但其会话量占比高达21%,这足以证明该类型游戏的留存率和持续用户交互表现突出……● 全新 UA 战场开疆拓土:联网电视 (CTV)、网红营销和第三方应用商店正在改变玩家发现新游戏的方式
indienova.com/u/gadqq/blogread/31285
关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……既然是开创性的设计和表达,便很难从过去的经验中得到验证。……、7月18日起,GWB官网将开启“用户选择奖”投票活动页
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在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"
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