一九三零 浪漫譚

indienova.com/steam/game/2085390

在遊戲中玩家將扮演不小心誤闖進神秘的時光之屋並穿越至異時空的大學生,為了修復受到破壞的「世界之書」並回到原本的世界……製作團隊認真研究文家們的生平,並在其基礎上推敲性格,打造出充滿奇幻風格的全新故事線。……(笑)本PC版遊戲為獨作品,不同於其他同名遊戲

萝卜:东方同人游戏与制作人的故事

indienova.com/u/a4678077/blogread/5053

制作它的社团还建立官介绍它的使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……在日本也是有很多免费的东方同人制作的,这类游戏则是更需要作者和玩家之间的互动。……,仅仅靠steam贩卖是很难获得出色的销量口碑,毕竟同人游戏最大的市场在日本,而日本人也不怎么用steam

东方同人游戏与制作人的故事

indienova.com/indie-game-news/stories-of-touhou-games-and-their-developers/

制作它的社团还建立官介绍它的使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……在日本也是有很多免费的东方同人制作的,这类游戏则是更需要作者和玩家之间的互动。……,仅仅靠 Steam 贩卖是很难获得出色的销量口碑,毕竟同人游戏最大的市场在日本,而日本人也不怎么

会员:FriendsMind

indienova.com/u/friendsmind

然而,动画的制作团队含灵魂人物Tatsuki监督却在2017年9月25日遭到企业开除,导致全球各地的粉丝发起抗争行动……目前社团组成大致分为三个面向:创作1.美术团队,已制作三期期刊、以及创新人设、怪物、场景,绘制数十枚绘……认证:废墟幻想x动物拟人 创作社团,《兽友期刊》,《兽友期刊》编辑

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景……/绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组鸣谢:唤境开发者激励计划 @唤境音乐:麋鹿校对:未来菲一米八制作工具

小组帖子:FBEC2018大会圆满闭幕|参会人员超2000,第三届金陀螺奖名单出炉!

indienova.com/groups/post/29826

以下是完整的获奖名单:精彩纷呈,咖云集,超过2000从业者参会12月5日上午,FBEC2018会正式拉开帷幕……Alphaslot CEO陈锐文,金山云区块链业务负责人朱江,迅雷链开放平台研发负责人张慧勇,《陀螺锵锵》视频制作人烦停和陀螺财经联合创始人杨达豪……金陀螺奖作为年度数字娱乐与区块链行业影响力大奖由行业头部媒体游戏陀螺创办,涵盖游戏、区块链、电竞、VR/AR类奖项

麻将屋:挑战全成就(Mahjong House: Challenge All Achievements)

indienova.com/steam/game/3762280

这是一款单机日本麻将,支持两人、三人、四人对战模式~这款单机日本麻将游戏拥有灵活的对战模式,无论是想体验两人的激烈交锋……在玩法上,保留日本麻将经典规则,实行 1 翻起和,设有直、平和、清一色等多达50种役型。……直需在门前清状态下宣告,宣告后牌局更具挑战性与刺激性;平和要求牌型为顺子、对子组合且无役牌;清一色则追求同花色牌型

Miraculous: Rise of the Sphinx

indienova.com/steam/game/1740660

巴黎需要一位英雄!燈光之城面對新的威脅,再次陷入困境 - 有史以來最具有威脅的情魔即將掌控一切!……巴黎需要一位英雄!燈光之城面對新的威脅,再次陷入困境 - 有史以來最具有威脅的情魔即將掌控一切!……拜訪你的良師益友 Master Fu,他的智慧箴言會幫助你會新的能力

小组帖子:战略级《甲午战争》即将登场!

indienova.com/groups/post/1823

《甲午战争》的游戏设计师为田岛准(日文为島準)先生,是日本资深战棋游戏设计师,因其设计游戏既简单又好玩……最终清能否击败蕞尔日本?这些全看你的策略了!上市日期锁定2017!!

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

indienova.com/indie-game-news/rescue-the-great-demon-2-interview/

谈谈你对于《拯救魔王 2》的满意及遗憾之处吧??嗯……怎么说,总体来讲还是不满居多。……最大的困难啊,学校晚上断(笑)光这个月就多烧掉 5 个 G 了。(心疼地抱住钱包。)……王二制作到现在一是一年多一点,期间心态崩了大概三四次

版本:Early Access


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