关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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—— 制作一个游戏。……但是游戏引擎总是需要的。而且,虽然主流引擎目前发展很好,大型公司依然会投入很多自主研发引擎。……他援引一个似乎更加技术狂热的同学的话,“制作游戏有什么意思?玩游戏就好了嘛。”

SINce Memories 星穹之下 数字版(SINce Memories: Off The Starry Sky)

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大学生水元隼也正在悼念一年前不幸在事故中丧生的哥哥,此时一个神秘少女对他说,该死的人本该是他,随后便消失不见……北条家旧宅是传统的日式房屋,需要改造翻新。这是隼也承接的第一个大项目。不过,他无法独立完成这份工作。……つかさ、秋月ひろ、泉りお、でこくーる、具もえ和夜鹤千代,他们的代表作包括《命运石之门0》、《Fate

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

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CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……异空到底是什么呢?还得多多探索呢。……首发时间(暂定):2025年5月1日 15:00(北京时间)画面:2D,人物全动态立绘平台:首发 PC

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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、北大、浙大、新加坡国立、上海交大、电子科大等共计 20 多所高等院校达成深度合作,不断为游戏人创造更多可能……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

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由厦门阿帕工作室制作发行的2D沙盒动作冒险游戏《炼金与魔法》(Alchemage)9月15日正式登陆……,以下内容由saochen讲述:大家好,我是阿帕工作室的制作人saochen,《炼金与魔法》是我毕业后开始制作的第一款游戏……,在此之前的从业经历只能说是玩过几千小时的生存游戏,以及大学在校期间独立制作了很多小游戏

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

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见习炼金师米拉在炼金学院尝试合成药剂时犯了大错,之后她发现自己的身体产生了奇妙的变化。……某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误。……烟雾消散之后四周一切如常,但她却总觉得有什么不对。果然。不久之后她发现自己的身体出现了变化!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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系列的线上模式Ultimate Team(简称UT,围绕着玩家与玩家的联网对抗,加入市场交易和开宝抽等元素……,这种针对创意进行买断和孵化的“合作”方式在国内早有案例——在某战棋和RM同人游戏社区中,有大量基于日本……,创立橙光平台;知名国产武侠IP“雨血”,也是由其制作人梁其伟最早在民间自主开发的

SpiderSpider

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这是我大学的一个小项目演示,游戏的内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

indieOCT:CIGADC

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国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑给玩家带来积极的影响

不返(bu fan)

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正如电影《切尔诺贝利》中所说:“谎言的代价是什么?并不是它会被错当成真相。……——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者……本游戏使用唤境引擎制作

版本:Early Access


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