​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……,经过选拔进入参展的作品近百余件,创作者们将展示大量游戏制作过程的文献资料,包括手稿、创作历程、独家的视频采访等等……,这些资料在接下来的预热宣传中也会陆续曝光

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

Parquet(Parquet)

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本作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

danggexiaomimeiya:「绯红之夜」将至,《铃兰之剑》年度资料片明日开启

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而对于铃兰老玩家来说,全新资料片「绯红之夜」则又一次证明了铃兰制作组对制作优质单机内容的执着。……为什么二人在7年后的正传势同水火、分道扬镳,那就留待各位玩家在「绯红之夜」自行发现了。……官:https://soc.xd.cn/#/ TapTap:https://www.taptap.cn

强力转换!冲洗!(Mighty Switch Force! Hose It Down!)

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这是一项危险的工作,但如果有人能拯救这个城市,你和 Patty 就能做到!……在游戏场地上滑动积木,从警车的无限浇水装置(呃……水管)喷出强大的水。……每个关卡都是精心制作的,并通过了 WayForward 认证,保证能挑战、迷惑你,并让你感到兴奋

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……主题包括根据创作者的音乐风格制作程序化生成器,以及将程序音乐转化为玩具时遇到的挑战。……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆很大变化。……感谢每一个在制作过程给予帮助和游玩的人!……CC 协议,耳聆·字体:点字青花楷※ 声明 ※ 本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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鹰角网络是一家年轻的游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而诞生。……大学生创意文化节”正在紧张筹备,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台……此外,行业信息分享,在线课程分享,培训、就业指导对接等更多内容持续更新,带给大学生游戏开发群体最实用的干货内容

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象那么多。……啊,果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品

版本:Early Access


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