小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……其中有三分之一以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……其中有三分之一以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人的创业项目,也是我们三个人一起完成的作品……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人的创业项目,也是我们三个人一起完成的作品……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:【三渲二】森林小场景

indienova.com/groups/post/101194

视频里出现的素材么..除了树木和石头用的是低面的模型素材包,动作是扒的mixamo上再调整出来的,其它均为个人自制……怎么做的 ReEd1327: 酷

为什么道德对于叙事来说无足轻重

indienova.com/indie-game-development/why-morality-doesnt-mean-much-in-storytelling/

我之前在 game-wisdom 论坛上发过一篇帖子,题目叫做《写好反派哪里难》(Writing Bad……这种“交给你你会怎么做”的抉择,有助于凸显角色的人性。……成为好人还是坏人对于我们的行动决策来说无足轻重,因为我们心里对应该怎么做已经十分清楚

地下城也要贩卖机(Dungeon Vending Machines)

indienova.com/steam/game/3317780

透过巧妙选择商品并上架销售,你将赚取稳定的收入,并用这些收益来升级你的贩卖机和商品,让你的收入源源不断地增长……放置游戏,轻松赚取收入这是一款完全放置型的游戏,只需简单上架商品,然后你可以放松等待收入不断累积。……随着设备的升级,收入也会随之倍增,最终成为地下城最富有的经营者

地下城也要贩卖机(Dungeon Vending Machines)

indienova.com/game/dungeon-vending-machines

透过巧妙选择商品并上架销售,你将赚取稳定的收入,并用这些收益来升级你的贩卖机和商品,让你的收入源源不断地增长……放置游戏,轻松赚取收入 这是一款完全放置型的游戏,只需简单上架商品,然后你可以放松等待收入不断累积。……随着设备的升级,收入也会随之倍增,最终成为地下城最富有的经营者

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

indienova.com/groups/post/33450

疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

失踪人口汇报 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

版本:Early Access


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