SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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王妙一的版本是“这位程序找到我,说想离开腾讯,和我一起游戏。”,而陈喆的版本是王妙一主动拉的他。……在这里我更倾向于相信王妙一的版本,即陈喆主动来找,原因是”他很看好我的这个游戏”。……到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确的’

小组帖子:虚幻与unity

indienova.com/groups/post/100770

个人感觉虚幻很多功能基本上都给你封装好了,直接拿来使用就行了,而Unity却没有,大部分功能可能都得自己去……虚幻的蓝图对于不会编程的小伙伴来说也是比较友好的,开发独立游戏完全可以通过蓝图去实现,可以不用去代码……欢迎大家一起独立游戏呀,一起搞事情呀

翌日 -鬼字之屋-(Tsugunohi -The Chamber of Phantom Name-)

indienova.com/steam/game/1562690

最初看似一个完美的闪亮优质房产,但每晚,她都被房子里不断发生的奇怪现象所困扰……■关于本游戏《翌日》系列……最初看起来像一个闪亮的优质房产,但每晚,她都被房子里不断发生的奇怪现象所困扰

Scav(Scav)

indienova.com/steam/game/3931750

你的旅程始于安全区,这是一个私人避难所,你可以在此存放装备、将现金存入银行、购买武器、工具和房产,或自定义角色外观……投资房产。围绕即将推出的更新内容(如制作、种植和制造系统)规划你的建筑布局

房地产模拟器(Real Estate Simulator)

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🏗️ 物业开发与管理: 在全市范围内购买、翻新和出售房产。……从廉价生活区到豪华摩天大楼,每处房产都会带来独特的挑战和机遇

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

城市传奇:困镜 收藏版(City Legends: Trapped In Mirror - Collector's Edition)

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你决定一篇关于血腥玛莉的文章。真幸运!宾州博物馆展出了一个独特的展品—玛丽本人的镜子。……你去那里研究,但事实证明这个传说不仅仅是虚构的

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

indienova.com/u/jasonro/blogread/34120

今天在此日志,也是希望能够记录一些开发的心得和历程,时时勉励自己不要懈怠,要记得自己的目标并坚持到底……之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标--一款好玩的游戏……服务器最好要搭建在本地或局域,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

……其实下次的话如果可以尝试用后端云服务。……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一定的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

indienova.com/groups/post/675

网站上的mini LD70,准备学习一下Unity,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接的……初步的想法是做一个简单的rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子的结果,以此来决策……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么

版本:Early Access


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