blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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Jacky:“我们用了一个比较极端的方法去针对这个问题,我们把这个项目的开发时间拉长了(拉长了之后,……这对于项目开发的时候决定的时候是很有帮助的。……游戏上线时如果有任何问题的话先不要鲁莽决定,先问问身边的朋友和前辈

冬日树下的回忆 AFTER(Memories of the Winter Tree AFTER)

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基本信息 文字量:5 万字+CG:21 组+(CG 均有动态演出效果) 部分注意 该企划为角色【Koxia……没有配音,没有任何色情向内容;您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性

Clip maker

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您想在视频内容上赚钱,但不知道从哪里开始?……一个人专心致志地工作是非常重要的,而从事艺术工作的人则做到与众不同。……woman的女人社会01 50步行女性休闲动作15 场景:演播室新闻5外星幻想森林ArchViz内部3络城市幻想军事包

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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但这不是我第一次这种尝试了。我的第一款游戏在 2008 年发行。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……我不能透露太多:)与此同时,我在考虑 Penguins Arena 的续作,那是我 10 年前的一个卡通风格的欢乐刺激的

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

微信小游戏可视化开发工具

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我们来自微信小游戏的一个小团队,我们希望每个人可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……比如 RPG 工具可以全配置化,在精灵上弹出对话框可以配置任何 RPG 需要的能力。事件。……事件是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……用狗攻击敌人,用猫当消声器,可以朝任何东西、任何人尿尿、洒汽油!你懂的! 主要功能- 攻击 vs.

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……用狗攻击敌人,用猫当消声器,可以朝任何东西、任何人尿尿、洒汽油!你懂的! 主要功能- 攻击 vs.

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