CH Parallx 快报 | Day 5 游戏这场对话还有哪些可能

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最重要的是体验蒙特利尔的日光格外明亮,康考迪亚大学的绿地之上闲聊,我向 Gina 由衷感慨:这次体验对于学生来说一定开阔眼界……这里极好地展现了蒙特利尔独立开发的生态。……《超级鸡马》等三款游戏的开发者来分享:欢乐的游戏时间,试玩游戏,然后提问!

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官:https://www.ugdap.com

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……副标题中的“批评”并无贬义,也不具备类似“购买指南”的评价功能。……80 年代,年轻人竞相购买“仙魔大战”巧克力,但只为收集贴纸,而将糖果扔掉;大塚英志借此指出,真正的消费对象是贴纸背后的宏大叙事进入

东戈大冒险(Dongo Adventure)

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踏上一次伟大的冒险之旅,帮助戈逃离危险的敌人和具有挑战性的场景!……野冒险将是一个3D平台风格的游戏,主角(戈),鼠标,冒险通过各种场景(下水道,涵洞,街道,电源线等

Nova-2N7SZc:彩虹元素拉满!彩虹岛x狼蛛联动款键盘美到我了

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大家好,最美的时光,玩最精彩的游戏,用最炫酷的电脑设备,想必喜爱《彩虹岛》这款游戏的朋友们早已在官看到了这则资讯……300份,含键盘+键帽(粉蓝可选),购买即送游戏道具女神的祝福[称号书]以及指尖彩虹兑换币X10。……2.4G/蓝牙5.0三种连接模式,Windows,Mac,iOS,安卓多系统支持,随时随地都可以畅游特瓦尔世界

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进

小组帖子:像素画手寻找工作

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发起:ComfyFinn 有兴趣的可加q:26868297 moonagent: 看这画风,的?……in: 这样很少人知道的,像素画教程或在社交媒体定期发一些作品比较好 mercury: Mercury

Piko Piko

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操控挥舞着槌子的主角可,在这个2D类银河战士恶魔城风格的冒险中,用槌子四处破坏!……打败那些坏事的坏人们!并 与可的半狐狸朋友一起探索这个PIKOPIKO世界!

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

帕拉小岛(Palladise Island(帕拉小岛))

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◎ 初期可以通过商店购买道具快速升级,中期则以建筑收益为主要经济来源。……身为现实世界游戏达人的主角,在一次偶然的机会下,进入了与平行时空相连的帕拉小岛,在这里等待着他的,是一个个神秘而又有趣的番薯

版本:Early Access


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