对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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采访先一下自我介绍吧。我是澳门人,目前在香港从事游戏开发。……这款游戏的开发过程中是否有特别想分享的心得经验?……所以我在做这款游戏的时候抱着这样一种想法,那就是,单纯凭着玩家的支持,去开发一款商业性的游戏,是否有可能够维持开发者的生活

旋转来找茬(Rotate To Find The Difference)

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是否有见过不分屏且需要旋转才能玩的大家来找茬?这个就是了。……目前游戏10种主题世界,每局采取程序化生成不同的物体,您可以永远玩下去。……一个时刻,不分屏且旋转的大家来找茬游戏点子出现在了我的脑海里,我抓住了它

如何为你的游戏定义受众

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一下自我介绍,我玩游戏、制作游戏、营销游戏已经 6 年了。……[3] 译者注:美国连锁快餐品牌,其社交媒体运营通过与其他品牌和自己的消费者“互怼”成为北美红。……哪些辅助工具可以帮助你从“画像”中获得最高价值,比如在哪里可以将“画像”融入你的整体产品战略文档?

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……如何判定是否真爱? 看视频、读评测......甚至下盗版。从试玩的角度来说盗版还是很有意义的。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……老年人全面发展模拟器从上班的日子解放出来后当然了大量的时间,富裕得让人根本规划不过来。……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

虚拟虚拟现实 2(Virtual Virtual Reality 2)

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能力克服困难吗? 在你永远离开之前,你是否有能力克服数字破坏和人际关系的困扰?

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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另一方面,虽然主体玩法系统的开发工作量不多,但我们了大量的时间去反思游戏设计本身,比如乐园的委托是否合理……在游戏开启 EA 后,我们依然会继续实现各种计划中、设计中的功能和内容,同时“哪里不好改哪里”。……不过,真的挺喜欢这套旅馆,回头用来点别的小游戏好了!当然,经验一直都是在增长的!

【游戏制作工具箱】分数系统是否仍有意义?

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经典的街机游戏都是关于追逐高分、打破个人纪录,但当分数系统遇上更现代的游戏设计时,它们是否仍有意义?……随着游戏设计的不短发展,如今的游戏跟之前比已经了很大的变化,那么在如今这个时代,分数系统在游戏设计中是否还有意义呢……您也可以到以下地址观看本期视频:原视频地址(油管)B 站链接分数系统是否仍有意义?

LeeTGame:【Lee哥】重组?是彻底关闭!独立游戏发行公司Humble Games全员解雇 | Humble Games

indienova.com/u/leetgame/blogread/35751

这和Humble Bundle什么关系?后者是否会受到影响?独立游戏发行商的竞争如何?

版本:Early Access


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