GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29714

www.gamedeveloper.com/blogs/a-new-taxonomy-of-difficulty 作者官:……生活中的活动举例,学习一门新的语言面对的几乎完全是理解难度。……在我们说过的“是什么”,“怎么”和“为什么”组成的“三个问题”架构中,操作难度代表的是“怎么

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

indienova.com/u/smlie/blogread/11812

2019年1月7日/新开始part.1 冬季北京始终没有下雪的迹象。……腾讯的北京游戏策划公开课结课了。……但制作过程最艰难的一点就体现了:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

想同时多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做的就是利用有限的资源和无限的头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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想同时多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做的就是利用有限的资源和无限的头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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独立开发,主要就是追求一种自由的生活方式,就像我,我厌倦了朝九晚九的生活,我宁愿少点的收入,过更自由的生活……也不要觉得游戏是很轻松容易的。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

盲(Blind)

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从地面上建立虚拟现实和支持双耳音频和运动控制,Blind 是一个完全沉浸式和独特的经验,将你从你所习惯的世界,并要求你看到不同的东西……你在哪里?看守人是谁?为什么他绑架了你,为什么他要你在这个陌生而又陌生的熟悉的地方解决谜题?

Music Maker 免费版试用报告

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按照官的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……Soundpool的所有元素都非常搭配,只要用户稍微上点儿心,基本不会拼出难听的东西,非常适合对作曲要求低……当然了,我也相信有音乐大牛能免费的三种乐器玩出很多花样,不局限于Soundpool的套路里

HcAndersen:freegame《荒镇》开发日志1(其实是收尾日志)

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cg呀谜题都搞的差不多了,正在debug中(rmxp还要debug只能说我的技术水平低的可以,也可以第一次游戏作为借口吹起来

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

我反对这门亲事-I'm against this marriage

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【游戏目前仅有的语音为AI语音(咨询过软件方后购买),后续将会删除】先说①游戏剧情吧:萧果农,一个在漫长工作岁月里……却不料在其43岁时,妻子要求离婚,单位提出解雇,女儿更是找了个‘小白脸’要自己付40万的嫁妆钱。……主界面背景房间会根据玩家的房子而变化

版本:Early Access


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