Indie Game Tide Vol.26:GRIS

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如何解读是玩家的自由,游戏始终不发一言。 GIRS 的主角看起来有点怪。……才能够以歌声唤醒完整的自己(雕像);或许她刚刚经历了一件令人心碎的伤心事,正在努力寻回自己世界的色彩;又或许故事很简单,不过是一位女孩一路突破重重难关……如何解读是玩家的自由,游戏始终不发一言

小组帖子:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

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目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。想要变得更强,就要懂得取舍。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏的详细内容

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Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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如何将这一过程中的心理感受表达出来,传递给玩家,便是《请出示证件》这部作品的初衷所在。……,你会怎么?……独立游戏的下一个革新方向在哪里

小组帖子:享受创作的过程

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不过我觉得这个月还是应该继续制作游戏了。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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kongyi: 新人冒泡,独立游戏爱好者兼小白 =w=虽然什么都不懂,不过会努力学习哒 (〜^㉨^)〜……现在在做独立游戏,不过没啥收入,过年就得去找工作了......……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌的官有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……不过文章里没有细说这些是怎么

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