Where is Billy?

indienova.com/steam/game/2228710

比利在哪里?是一款适合 2-8 名玩家的捉迷藏派对游戏,可在本地和在线玩。……参加一场别出心裁的捉迷藏比赛:你不知道自己是谁,唯一可以躲藏的地方就是人群中。……你能在怪物的海洋中找到自己并证明你是最狡猾、最有洞察力的玩家

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新的独立游戏团队?……或者什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

无需制作特效的经验,只要对特效浓厚的兴趣,并愿意付出较多的时间。……(5)美术监督要求:较强的原创设计能力、沟通能力,美术水平中上。……请问你们还在招美术?

whiteblack:Home Behind 归家异途:这不是战争,这是游戏,甚至只是一个打着中华民族口号的手游。

indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661

有人会说这款游戏也是一个主轴剧情的,但我玩到75%时我仍然很难被感动,原因很多,人物对话生动,令人印象深刻……Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才对,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架……游戏中这些人物衣服干干净净的,真的是战争中的难民

造桥(Build Bridges)

indienova.com/game/build-bridges

你能建造一座真正安全的桥?来试试吧!……你的想象力是无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥多稳定。……但要记住,如果桥牢固,汽车就会倒下来毁掉!

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心的事情?……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心的事情?……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

The night of erosion (prequel)

indienova.com/steam/game/2597220

“我”,一名普通的高中生,每天晚上都会因为某件事而变成怪物。……害怕的理由很多。……这个怪物本来是人类,但它总是在晚上变成狰狞的样子,睡觉,而是在街上游荡,传播恐惧

小组帖子:Unity 客户端程序 寻找创业团队或个人。

indienova.com/groups/post/102390

川谷: 您好~~请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

初中高中都有继续参加编程竞赛。上大学后依然沉迷游戏,特别是 Dota。……你现在有尝试自己制作独立游戏?我游戏的初衷很简单,也从未改变过,就是我自己想玩的游戏。……至于独立游戏开发氛围……独立游戏开发者都是宅在家的 OTAKU (笑)?

版本:Early Access


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