阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.2.0 挑战模式

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完善部分物品的拾取提示的显示。炼刹壶界面增加炼化物品所属套装信息的显示。……当不再需要预加载资源时,返回标题画面时不再浪费时间显示加载界面。……长生人偶相关槽位解锁进度不再计入总的完成度百分比

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法。……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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新的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔版本的所有类型武器。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块。……*难度:难度随玩家进度而提升

Little_Mirror_Lon:【个人日志】

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本系列日志旨在于记录本游戏的开发进度和制作时周身环境,不会对游戏内容介绍。……不过我觉得,架构是不会变的话,放在哪里都无所谓,主要目的是设计的架构有一个良性开发流程,而不是像真正的游戏编程书写的那样……-我要显示图片,然后一步步到UI层,再进行渲染,觉得行为有点蠢,毕竟渲染层就在脚下,却不能直接踩下去.

寻找或被找到(Find or be Found)

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找到特定物品可以赚钱并推进进度,但如果找得太久,难以想象的恐怖将会被唤醒。 扮演黑客或盗贼。……黑客 作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。……加入我们的《Discord》社区,关注开发进度,寻找同伴一起玩,并分享您对游戏的想法!

寻找或被找到(Find or be Found)

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找到特定物品可以赚钱并推进进度,但如果找得太久,难以想象的恐怖将会被唤醒。扮演黑客或盗贼。……黑客作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。……加入我们的 《Discord》 社区,关注开发进度,寻找同伴一起玩,并分享您对游戏的想法!

小组帖子:Godot使用Light2D实现遮罩效果

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发起:logoss 先来看看效果:用鼠标拖动圆,数字和血手印只会显示在圆的范围内。……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度盘了……,有兴趣的可以自己一下https://pan.baidu.com/s/1s6AKTfCpgxiqrp4QP-oe0Q

logoss:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/u/npc233/blogread/9478

先来看看效果:用鼠标拖动圆,数字和血手印只会显示在圆的范围内。……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度盘了……,有兴趣的可以自己一下https://pan.baidu.com/s/1s6AKTfCpgxiqrp4QP-oe0Q

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

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比如:根据游戏进度,玩家最终会获得8个证据。……这么就可以出现【证据增加了】的假象。但是,上面的情况仅适用于,玩家没有任何自由行动。……在动态显示的时候,如下动作即可对于 x 号位置的证据,调取 evidence[x] 获取证据的唯一ID

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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*请参考此网站查询本游戏支持的骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够的空间用于转向……不会储存和上传任何用户信息当您完成注册,选择服务器等步骤后,您将看到一个“连接至手机”的页面,同时在手机 app 上也会显示

版本:Early Access


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