indienova.com/u/ccx01/blogread/30040
——又一个月过去了随着时间的推移,压力慢慢开始增加了。……现阶段其实就是在不断的加筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……“舞台上能让你记住名字的人,大多有其过人之处”,最近对这句话的理解进一步加深了
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……,就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格……,大概6、7个事件吧2.技能系统(技能从商店中购买之后装到角色上)这种功能是可以先跳过不干的,但是我还是先在技能系统之前把背包商店系统做了
indienova.com/groups/post/30116
发起:杭州顺网科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……18年11月—12月,我们花了2个月时间在权利的游戏版图版迭代实物原型,在“尝试→碰壁→调整”中迭代。……最后确定了实物原型,走过了一遍新的研发流程,获得了新的经验和感悟
indienova.com/steam/game/3130690
你可以在同一台设备上连接手柄,与朋友进行本地对战,或者在训练模式中与AI对战,提高你的技能。……在三种不同的游戏模式中挑战自己和你的朋友,每种模式都为游戏增加了一层混乱。……小心爆炸、电球、迫击炮和其他可能使你晕倒的危险。 避免在你的车附近站着不动
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164
而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来做一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网的社交平台账号……,那次总共带了3、400张传单吧,基本上都是靠她不停点头哈腰发完的,她说发到后来腰都痛了,不过也正因为如此……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩
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等你打不动的时候,他照样继续犯错。……当然一些家长因为确实没有办法才把孩子送去电击,有一点病急乱投医的意思,如同病入膏肓找大师作法一样。……岗位是什么不重要,重要的是他有没有在做自己喜欢的事
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