下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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两个男人,简单生活,而他们最大爱好就是吃东西。……就像是生活本来应该的样子。 轻喜剧这是个有趣而充满欢乐故事。可能还有一点傻。……不多也不少,足够让你脸上露出笑容。 内藏乾坤这是什么?点一点,拖一拖,按一按!

ReturnDs:黄龙与赤龙

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“想象一下,如果我们文明没有被外邦入侵,它在今天将会是什么样子?”……我不知道你想象中那样一个未来是什么样子的,是否有皇室,是否有殖民,是否有...其他一些东西。……风雨不动安如山。呜呼!何时眼前突兀见此屋,吾庐独破受冻死亦足!

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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不动产造成这一经济现象一个主要原因便是投机活动,其最主要体现便是在股票与不动产上,而不动产,恰恰是贯穿……同时作为重要角色立华不动产社长又拥有着极其庞大财产。……等到了现场后,就只需要负责待在那里,回去时候就能得到一个信封,里面大概塞了3万日元左右现金

千水:杂谈C

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我一直觉得商业游戏无趣并无聊,这不是什么可以拿来夸夸其谈经历。……,就一直可以进行这样子的体验。……114256.html )或者《变量》steam通知中看一下详细介绍,里面介绍比我只言片语要全面些

疯狂小鸡卡丁车(Moorhuhn Kart)

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游戏采用漫画风格 3D 图形,提供 5 个不同驾驶员——每个驾驶员都有独特驾驶风格,并且有 3……但玩家也可以在赛道上随机找到这些所谓增强道具——小包裹,打开后才能知道里面是什么,这为游戏增添了些许惊喜……卡丁车控制可以使用键盘方向键,也可以使用兼容 Windows 游戏手柄

破碎之地的村庄(Broken Lands Village)

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每天在时间循环中探索,发现黑暗村庄秘密! 找出影子议会是什么以及他们对你灵魂意图是什么。……午夜是结束标志,也是新开始。 唯一剩下就是获得知识和经验,或者也许还有更多?……灵魂反思 - 发现神秘决策可能性。 你会把光留在里面吗? 黑暗会吞噬你吗?

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做选择,你对这些选择思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你地方在哪里。……,爬高就很厉害放鞭炮:各种形式炸鱼,炸粪坑,炸土,或者单纯看爆炸踢足球:想像电视游戏里面一样帅气来一脚捉迷藏

太古试炼(Elder Trial)

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每个技能都会拥有两种完全不同神话升级,你问龙息术另一个神话升级是什么?自己进游戏看看呗!……一个普普通通技能,在经过数次强化提升和神话升级之后,谁也不知道最终会变成什么样子!……尽情发挥你想象力,创造出毁天灭地终极技能吧,让试炼之地怪物为你颤抖!

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

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感知-眼:眼界就是这个世界真相,你看到的样子就是你以为的样子,所以只有当获得了眼能力后才能看到隐藏场景……感知-鼻:可以嗅到危险气息,比如有毒植物和水会以红色显示,并冒出毒雾,也可以闻到哪里有食物、果实,……再来就是设计者脑袋里面的想法写下来后,你会发现跟脑袋里面内容量是差不多,甚至更少,也就是说你盯着写下来文字难以受到更多启发

十天的温度(The Warmth Between Us)

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、平凡,甚至感到莫名其妙开端──但是,我却沉浸在这样氛围里面身影、一举一动总是能够引起我好奇心是以往不曾感受到温度……目前正慢慢一点一滴执行梦想,并创造更多故事虽然现实上有许多不如意事情,甚至为了前方道路感到迷惘……「温度」作为主轴创作更多内容只希望能够让眼前你感到些微共鸣这样子,就足够了

版本:Early Access


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