mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

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上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说好9月上线,结果过完年还有一堆

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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对于新团队来说,采用这一视角还是慎重考虑,除非游戏类型真的能充分发挥俯视角的优点。……为了健康还是需要维持一定的最低限度的活动量,现在我经常专门抽出时间出门散步走路,还是会用掉不少时间,……阿楠:俯视角限制还是挺大的,感觉还是具体看团队想做的游戏类型,还有团队的偏好

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……但是那时一个企业在开发票这边的成本投入非常高,一个企业在2003年营业,准备什么信息?……大家可以到APP上搜国家税务总局开发的个人所得税APP,可以针对自己的个人做个人申报,原来要交很多的税

Line Time

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每个小球都有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……开发者:Berzerk Studio 官网:http://berzerkstudio.com Move

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……你说这个游戏成本是10万元钱,20元钱的游戏你估计能卖5千套就能回本了(当然实际上肯定这是不能回本的,因为还要30%

charon张:游戏设计性价比

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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……还是天马行空的想设计么?当然!…………!!!

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国,也可以有只不过通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是……2000-3000所以您看我这一百多首包括后面更新的内容这得多少钱?

日薄西山(Fading Afternoon)

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往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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那时候我非常沉迷,有一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台五万元,今天想想我根本不知道他是乱说的,……不过当时我很努力的计算怎么存钱才能买得起这个机台。……,曾经台湾咖十分普及,但当有一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往咖的必要性了

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