EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家帮忙多多推广,游玩人数达到……感谢张亮总,对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu……CC 协议,耳聆·字体:点字青花楷※ 声明 ※ 本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

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2025年4月4日将会重新开启官,并可能注册域名,到时候各位可以在官预订游戏哦!……我们可能找配音演员去给游戏里的部分角色进行配音,当然,这个操作可能会加大我们的资金负担;同时我们也隆重邀请到学校音乐老师来写歌

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

游戏设计者唯有设置与众不同的格,游戏地图才能一般的意义获得特别的意义。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

游戏设计者唯有设置与众不同的格,游戏地图才能一般的意义获得特别的意义。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

水人(Aqua Populo)

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驾驶你的潜水艇穿过 100 波愤怒的海洋生物和惩罚性的 Boss,或者看看你能在定时模式的压力下生存多久……你深?……试试你的运气,看看你多久……

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

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历时一年紧张的开发工作,我们的开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后的近未来……与此同时,在零壹互娱官www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

会员:隼月游戏(Moon Falcon Games)

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正在全力开发着《逆行英雄》这款独立游戏,希望大家喜欢!……官:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com

Tigerone:游戏设计学习索引

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体验Game Jam:效率远超其他学习方法,实践出真知。……手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、游玩,测试、多分析为什么,尝试逆推系统……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款表达自己全部积累的作品。……所以在11月时,我们修改调整了项目的方向,想着先把项目立下来,把团队建立起来。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

权力真空(Power Vacuum)

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记录下来的动作会在后续的游戏中由机器人重播。 选择策略 超越你的对手。窃取他们的殖民地。收税。……发展殖民地,需要放置并连接站点。你连接的站点越多,该殖民地的影响力就越大。 尽快取得进展!……独自游戏或与朋友一起玩 你可以自己与机器人对战,也可以通过局域与朋友一起玩

版本:Early Access


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