indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理
indienova.com/groups/post/99883
我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果……我们需要各位小伙伴的加入助力我们成长,我们的开发模式以及对开发者的需求在当下商业游戏环境大背景下很难找到合适的人选
indienova.com/groups/post/99884
我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果……我们需要各位小伙伴的加入助力我们成长,我们的开发模式以及对开发者的需求在当下商业游戏环境大背景下很难找到合适的人选
indienova.com/groups/post/100806
我给这个交流会的定位是给大学生、业余爱好者交流的平台,因此内容的专业性和深度肯定不比这些业内会议,需要专业的话国内已经有……我一直认为IM上交流正经问题是一件略显扯淡的事情,先不说对问题的思考和解答都需要相当的时间,按我自己的经验来看……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生
indienova.com/steam/game/2728950
那些韩国玩家在韩国最大的游戏展玩过后说得最多的话是什么?尖叫!真正的尖叫!!……但是这款游戏是挑战的顶点”还有一个隐藏在内心的词语“我期待你们的尖叫 :)”那么这是什么样的游戏呢?……每个场景都感觉独特而迷人容易上手但难以精通您可以立即享受游戏,而不需要提前的信息
indienova.com/game/potty-knight-saga
那些韩国玩家在韩国最大的游戏展玩过后说得最多的话是什么?尖叫!真正的尖叫!!……但是这款游戏是挑战的顶点”还有一个隐藏在内心的词语“我期待你们的尖叫 :)”那么这是什么样的游戏呢?……每个场景都感觉独特而迷人◎ 容易上手但难以精通您可以立即享受游戏,而不需要提前的信息
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?……R:好的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla
indienova.com/groups/post/2134
R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?……R:好的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla
indienova.com/groups/post/29808
这时候就有人问我“为什么”?为什么大环境这么不好的情况下,你还能坚持做视频?为什么?……你的信仰如果真的那么容易崩塌,那还能叫信仰吗?丘吉尔说过:什么是成功?成功是什么?……最后再回答一些朋友的疑问,因为我前几天要准备演讲的时候,在粉丝群里问大家,对我最大的疑惑是什么,最想问我的问题是什么
版本:Early Access
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