indienova.com/game/anima-gate-of-memories-the-nameless-chronicles
本作与日系风格最大的区别在于其战斗形式和画面表达效果,华丽而夸张的动作特效反映出了美工强大的实力,虽然与黑魂……作为制作团队的第二部游戏作品,它的原身来自于动画作品,并全面超越了前者的动画效果。……玩家将体验一个深刻的、多层面的故事,你的选择和行为将直接影响游戏中的旅途,决定主角的命运
indienova.com/game/dynasty-warriors-6
这部作品是《真三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的……《真三国无双 5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影……登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7493
与游戏、游戏化的区别功能游戏既不等同于游戏,也不等同于游戏化,它们之间的区别可以通过下面这张图来理解。……功能游戏按照性质可以划分为三类:教学游戏:通过玩游戏来教会你如何做某事。……这类游戏不是想教你一种工具或一种做某事的方法,而是试图以一种吸引人和有意义的方式告诉你那些从未想过的事情
indienova.com/game/3-d-tic-tac-toe
该游戏类似于传统的井字游戏,区别在于它是在垂直堆叠的四个 4×4 棋盘上进行。……这创造了总共 76 种可能的获胜方式,而标准的 3×3 棋盘上有 8 种可能的取胜方式。……该游戏有九种变体:可以由两名玩家相互对垒,也可以由一名玩家在八种不同难度设置中的一种上与内置 AI 对垒
indienova.com/u/kj901025/blogread/3050
看见预览图的时候脑袋里已经幻想着电闪雷鸣了~伴随着轻快的音乐来到了游戏中,游戏里的左边那些方块闪烁的光让我想起了鼠标的呼吸灯……跟游戏画面风格特别不搭,请务必换一个风格的音效……2.3音乐设置不知道是不是因为游戏还没有开发完成,所以没有做游戏音乐的开关……4.游戏模式让我比较失望的就是,当我一次性消除二列三列的时候,消除特效和声音并没有非常特别,跟消除一列的区别就是没有区别
indienova.com/steam/game/935450
无法穿越的森林深处和......嗜血的动物。设法生存下去!这片森林与数百个其他地方有一个关键的区别。……没有别的办法:尽可能长时间地与动物进行战斗;用最有效的武器保护自己.森林瘟疫生存游戏的主要特点:超赞的自上而下的射击游戏……,适合寻求刺激的人;成群的侵略性动物;大量的武器;在这种混乱中只有一次机会生存
indienova.com/game/qubyte-classics-jim-power-the-lost-dimension-by-piko
它让特工 Jim Power 从超自然的外星人 Vaprak 手中拯救我们的星球。……玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里去。……升级你的武器,小心翼翼地跳过平台,消灭敌人,达到你技能的顶峰,在两个 Jim Power 游戏中拯救地球
indienova.com/groups/post/2152
发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没买,先试了一下《时之笛》。……也见过很多游戏在考据或其他地方做的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观
indienova.com/game/monsters-sandbox
机械学 游戏中有一个详细的敌人伤害模型。例如,击中僵尸的腿,他将为你爬行,击中手,怪物将失去他的手。……这使游戏与其他游戏区别开来,拍摄变得非常有趣。……精致的游戏玩法和相对较小的游戏空间不会让你感到无聊!
版本:Early Access
总页数:50
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