indienova.com/u/minkiedash/blogread/29841
检查自己的主要设计之后,我决定开始着手做第一个原型。以此可以排查自己设计中存在的问题。……我给角色做了三张图,一张是站立不动的图,一张是行走图。……和StaticBody2D这三种模型,分别是只受碰撞箱影响的模型、受完全物理引擎影响的模型和自身不会被物理引擎拖动但是有物理引擎特性的模型
indienova.com/steam/game/904360
你的每一个抉择将影响到你身边的每一个人。根据你的选择,整个街坊可能会变得更加繁荣,也可能会走向消亡。……你所走的道路可能会让你的家人变得更加团结……也可能会毁了你的婚姻,使你不得不和孩子断绝关系。……每一个决定都将影响到你的邻居和家人。数十个任务和不同的故事等你来玩
indienova.com/game/the-birth-of-an-artificial-intelligence
调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……机器学习正给世界带来重大影响。……《一个人工智能的诞生》从最简单的原理入手,通过清晰直观的可视化,让你彻底理解人工智能的工作原理
indienova.com/u/wb-1916129914
游不动的花小间,不变的心。 微博:超暴躁花_
indienova.com/steam/game/2731280
《我的胡子》《我的胡子》是一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年的故事。……16:9的屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置是点不动的,因为压根没做,如果不是16:9的屏幕,……没有精美的美术,只有真实的故事因为不想用很主观的视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量的留白,对于这个美术风格我是非常满意的
indienova.com/game/demonsomnia
《恶魔失眠》(Demonsomnia)是一款多人协作体感恐怖游戏,讲述了核反应的影响。……您的目标是使用设备收集证据,并猎杀宅邸中的恶魔。 - 人体摄影机:你拥有一个人体摄影机。……为了调查核反应的影响,政府招募了四名勇士,你就是其中之一
indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843
我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……我没看过钥玩或野蔷薇这样的形式在中国外的地方。Very interesting。……PS我大学生的时候学习了中文少一点。所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间
indienova.com/game/mymustache
《我的胡子》是一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年的故事。……如果不是 16:9 的屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置是点不动的,因为压根没做,如果不是 16……◎ 没有精美的美术,只有真实的故事 因为不想用很主观的视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量的留白,对于这个美术风格我是非常满意的
indienova.com/groups/post/783
视觉小说写对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word写初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……最终决定用你推荐的Siphonink了,单单用与写中文对话文本很合适。……,(其实就定义一下关键字之类的啦)然后就可以开搞啦,顺便还可以用git做一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个
indienova.com/u/asukalin/blogread/28708
例如,如果你是当父亲的,就应该努力教育孩儿,如果你是当医生的,就要用心钻研医术救治病人,如果你是做网站前端的……“自己”——由于是“自己想成为的自己”,所以,即使只有我一个人觉得宅舞酷,其他人全都觉得很傻逼,也不影响我对自己的要求……”)和偶像文化的影响下,终于压倒“成为你自己”,成为了主流
版本:Early Access
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