indienova.com/steam/game/3825630
这是一部关于用嘴皮子混过史上最危险心理咨询的视觉小说。……,甚至至少一次战争罪行 💬 分支剧情,你的谎言——呃,“选择”——真的会产生影响 📉 不含任何情绪稳定性……这不是关于成长的故事。 这是关于硬着头皮装到几乎拯救一个国家的故事。一个人玩。 配咖啡玩
indienova.com/steam/game/1138900
梦究竟对一个人来说意味着什么?……只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻
indienova.com/game/busy-bee
游戏由一个人开发完成, 所以存在很多不足之处, 请指出这些缺点和有待改进的地方, 我会尽我所能完善游戏设计……游戏特点 ◎ 可爱的蜜蜂图形设计降低对昆虫的恐惧感.◎ 7 人合作游戏.◎ 4 种不同的职业和技能.◎……获取食物和度过冬天的方式, 不止一种, 探索和发现不同的玩法. ◎ 环境温度会影响食物的消耗.
indienova.com/u/root/blogread/26574
记录 以后改成写周记好了,甭管做多少东西,固定一下时间。……如果作为氛围光只影响bg和tile的话,让碰撞物不接受光照和阴影,感觉会好很多,后面有时间试试。……入了手冢治虫的漫画《火の鳥 》还有大友克洋的《竹光侍》,一个字,爽
indienova.com/game/superhot/
玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏的特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢……全程子弹时间的游戏,这可能是唯一一款了。所以这是很有特色的一款游戏。……(此游戏可以在官网 http://superhotgame.com/ 直接玩)
indienova.com/groups/post/101485
不会出现天马星空的想法或者出现无脑增砍需求的情况。……能在合理的期限内做产出,允许轻度拖延,但不允许摆烂,一个人摆烂影响的是团队的进展。……加分项:能积极的参与团队讨论,为开发周期做出规划具有一定的交互设计经验,能对游戏界面做出设计,对游戏的玩法做出规划
indienova.com/u/yima/blogread/20622
所以接下来的几个月都是我一个人开发新的游戏。……我们的新游戏类型为塔防游戏,不过在塔防的基础上去进阶某一部分的玩法,而我前期工作的就是如何去突出这些玩法……写这篇开发日志主要是为了警示自己不要忘记自己的初衷,同时也记录一下我们的游戏立项
版本:Early Access
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