indienova.com/u/maozhua/blogread/31798
同时很多游戏公司最期望游戏配音可以用影视剧的配音演员的声音,音乐也可以使用影视剧中的旋律做代入,达到让用户完全融入游戏中的角色扮演……而授权给游戏公司的只是小说IP的使用权。小说只有故事剧情人物,并没有音乐的。……除非是游戏再向影视方去谈游戏音乐使用权,当然获取影视资源同样需要给影视方付出高额的商业授权费用
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
策划方向的同学是B类人,望周知。那么问题来了,制作人的定义是啥?……好吧那就拭目以待了==课程的具体内容貌似是要保密的所以不能讲细节,总之就是程序课占了大部分精力,还有俩必修课是要读学术论文啥的……不,你是来做学术研究的。懂了懂了,这就打(qi)开(dong)论(you)文(xi)
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967
以及著作权、署名权的分配也需要明确的表明,在商业角度给予保障!……2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……当拿到了工程截图或工程文件,就说明已经完全拥有了这首音乐或是音效音频的的著作权的凭证,在合同约定的签署著作权年限中
indienova.com/u/maozhua/blogread/31674
以及著作权、署名权的分配也需要明确的表明,在商业角度给予保障!……2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……当拿到了工程截图或工程文件,就说明已经完全拥有了这首音乐或是音效音频的的著作权的凭证,在合同约定的签署著作权年限中
indienova.com/groups/post/101529
B:呃,对哦……C:好哇,那你说这圈圈是啥?A:……也许,画的是“戴草帽的人”?……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,让人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥。……(做连续剧梦的秘诀是什么!
indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
但做游戏是我的梦想。。……好吧,就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……,否则就没有资源来跑自己的想法,不能进入开发状态既然是独立开发当然美工自己来,在两周前开始学动画,先steam
indienova.com/groups/post/1582
xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle: 你看看人家都发啥,……,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26648
现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧
版本:Early Access
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