小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

图狗最希望的事情,就是自由自在地设计。……迷你团队必须在流程减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生成), 结合引擎发布给D5用户优质PCG工具和内容……持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;3.……powerblood: 请问下坐标哪里

分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

这么同时带来了更严重、也是刚才一直被逃避的问题:Gameplay 逻辑和叙事逻辑被混在一起,使得调试……从官可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官可以找到相关游戏各自的访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

这么同时带来了更严重、也是刚才一直被逃避的问题:Gameplay 逻辑和叙事逻辑被混在一起,使得调试……从官可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官可以找到相关游戏各自的访谈

千水:《众生相》8月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9598

房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上的甲方这些全部都不一样!!!……我不想把众生相的血肉模糊啊!!!下回是不是就该十二指肠、盲肠、阑尾、升结肠、横结肠了啊!!!

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/groups/post/2152

发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时之笛》。……也见过很多游戏在考据或其他地方的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观

小组帖子:独立团队寻找3D模型

indienova.com/groups/post/102242

版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492团队的人员配置完整,也有策划对游戏规划和管理……,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的……,否则就去商店资源吧,现在资源都是整套整套的 室女座的一家人: @空形体#3 确实,但是符合需求的模型还是较少

外甲混乱(Exo Mayhem)

indienova.com/steam/game/3133930

飞行、射击、刺杀、爆炸,穿越这个多生物群系的开放世界天堂购物中心,等待你征服!……Exo Mayhem 是一款超级反派动作游戏,您可以在 郁郁葱葱的多生物群落购物中心 中 自由翱翔于天空……主要特色:完全可破坏的环境: 天堂购物中心的 每个商店 都具有 可破坏的环境

梦线 404(Dreamline 404)

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欢迎您致电梦线服务中心。 我们致力为每一位漫游者用户提供最优质的梦境服务。……记住,梦线服务中心是您梦境旅程中唯一的朋友。……我们是梦线服务中心,在提升梦境体验的道路上,我们竭诚为您提供最优质的服务

偶像生死游戏 TV(Idol Death Game TV)

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展开赌上生死的中心位置争夺战!……本作为偶像们赌上生命,在位于深山的洋房互相争夺中心位置的动作冒险游戏。……击败其他偶像,立志夺得荣耀的中心位置吧!

版本:Early Access


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