indienova.com/steam/game/646500
埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……兴建各座金字塔主导各座金字塔修筑工程,遴选其外观和原材料。……游戏画面更精致,采用了全新的3D引擎和骨骼动画
indienova.com/steam/game/1390350
在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇网直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!
indienova.com/steam/game/2550630
一款融合数织和遗传学规则的纸笔类解谜游戏这是一款融合数织和遗传学规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色:-将遗传学中基因型……“自己是自己的子代和亲代”和“自己的亲代是自己的子代”的设定?……A:这样的设定为伴性遗传题添加了新的推理线索Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供的0和
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……,但是却能根据一些简单的物理规则设定和文字提示,就能达成解谜要素+简单平台游戏的组合,你这些想法是怎么来的……GameRes游资网:经常对这些想法记录记录和总结吗?希罗:经常。我在所有的碎片时间思考和设计
indienova.com/u/gadqq/blogread/20360
由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与的……本届大赛以“游戏无界”为主题,旨在为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7493
《全光谱战士》、《美国陆军》、《虚拟伊拉克》。……而游戏化是通过使用游戏设计元素和游戏规则在非游戏环境中的应用。游戏化本质上是一种方法,一种思维方式。……目的是通过以玩游戏的形式培养儿童的思考能力,目前在日本已有6所公立小学率先引进该软件
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari
网道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点……超然极乐将灵族的精神集中,创造出一段对你绝对忠诚的时间。……古老毁灭者灵族战士们对 She Who Thirsts(饥渴之女)无比惧怕和厌憎,这将提升命中率,但也会提升在和混沌战斗时受到的伤害
indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928
对游戏上架国区的一些想法 经一位网友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……原以为像这样的一次性收费游戏需要版号才能在国内上的,现在看来其规则还是有所侧重(估计是针对内购游戏)。……也希望那些喜欢独立游戏、对国产独立游戏充满希望的玩家们能够给予支持和帮助
版本:Early Access
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