疯王子:国内游戏策划之殇

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我见识也不多,我只讲我看到。首先不要以为游戏策划就是会想象吹牛会说话就行,样要做很多苦力工作。……首先各位可以去各种招聘网站上看小公司对游戏策划招聘需求是什么般会是:1.专科以上。……大家都心知肚明,游戏策划工资在小公司直就是最低水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作

妮娜诺 : 梦之牧场(Ninano: Dream Ranch)

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厌倦了公司工作你,某天偶然看到了广告:某座村庄正在招募愿意料理牧场的人。……可以招呼新来居民。就像当初您搬进村庄里样。起把村庄变成更加喧闹且充满活力的样子吧。……还有只存在于“妮娜诺”世界神奇鱼类。将超过80种类型鱼全都一网打尽吧!

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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届时,现场将有多位知名游戏制作人和备受喜爱的人气主播到来,以优质品质闻名业内游戏公司莅临展区。……鹰角网络是家年轻游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值游戏而诞生。……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官网及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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门可以锁上和解锁?是什么告诉玩家扇锁着门会打开,而不是扇他们永远也打不开门?……由扇门问题延申出不同岗位思考模式也非常不同。名美术:这扇门应该是什么风格?……跟其他几扇门/道具要呼应?。。。名程序:这扇门是怎么开合怎么跟玩家互动

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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我觉得西方情况正相反,在西方,代表智力阶层绅士反而应该有出众棋技。刘梦霏:噢是这样?……刘梦霏:顺着刚才的话题,我想再追问个问题,政府、学术界和游戏公司各自应该怎么做,才是合道德?……现在中国还没有基于年龄分级系统,只有中国日报筹办了个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入

诺娃独立游戏通讯 2024-#12

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indie 新闻。 介绍些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……2d 特效的话就是纯手搓或者现成了,音效就是有资源了,找适配就行。……“不怎么管事”皇帝,但是要直面周围人勾心斗角;“当你面对亲近臣子反复弹劾,你还会相信他是忠臣

杰克盒子的问卷争夺战(The Jackbox Survey Scramble)

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邀请你朋友、家人、同事和“敌人”起来回答诸如“用个词来说,最可爱屁股昵称是什么?”……在“Hilo”中,竞争寻找各种问题最受欢迎和最不受欢迎答案。排名可能让你大吃惊!……每轮积分都会增加,竞争也愈加激烈!你能顶住压力

逃脱!VR:地下室(EscapeVR: The Basement)

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醒来后你发觉自己身处个陌生地下室中。你能设法逃出去? Escape!……VR -The Basement- 是款密室逃脱类游戏。其灵感来源于现实生活中同类游戏。……游戏特色 ◎ 谜题小到找钥匙或开锁,大到复杂组合机械谜题。在仿现实环境中观察事物,感受事物

朝花夕拾:巴士帝国

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忍忍吧,每年时候,车辆售价折旧,这才是入手最佳时机!……够复杂!……光谱资讯光谱资讯成立于 1991 年 7 月(维基百科上记载是 1992 年,但是我们以官网的描述为准……2000 年公司扩充,迁移至台北市南昌路,资本额增为新台币 3600 万元2003 年成立香港公司2004

帝国时代 3(Age of Empires III)

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款由全效工作室开发、微软发行即时战略游戏。……背景设在美洲大陆,为这八个欧洲国家在美洲争夺殖民地内容。……;日本较早从葡萄牙人学到火药技术,游戏中兵种素质杀伤力大,步兵质量犹,是典型军事强国;印度历史则主要聚焦于莫卧儿帝国

版本:Early Access


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