indienova.com/steam/game/1441340
“向日葵代码”使用了范高奇(Van Goch)的50多幅照片,是解决人称视角的第一人称视角的恐怖游戏。……同样,引用现代代码基础的代码将代替主要游戏代码,从而阻碍主角的前进。 密码提示总是不正确的。……《向日葵密码》是第一人称视角的解谜恐怖作品,使用了50多幅梵高画作。系统将要求您破解密码
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
----------21年9月开始学习 RPG Maker MV ,目的是制作一部完整的短篇作品。……22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》的戏仿。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
以下。开场白 翻开日历新的一页,啊呸,换了一个新的日历大家近来可好?……-(2018.1.18预写) 这个月着实过得比较痛苦,因为着重的是不怎么看得见进展的代码,又没有什么干货可以展示了……(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori的场景) 现在给自己定了一个小目标,是在五月份之前能出一个可玩的
indienova.com/groups/post/93315
发起:土² ———————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,是以一个第一人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在一名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险
indienova.com/game/qi-yun-yi-meng
《栖云异梦》是一款指向点击冒险解谜游戏,本作沿袭了我们第一款游戏《梦蝶》的宏大世界观,将故事时间延长在现代背景下……·碎片化叙事与解谜结合,悬念重重游戏的解谜设计与剧情环环相扣,在玩家开发大脑解决谜题后,将会一步步得到关于事件的线索……·独特的岩彩美术,传承新国风文化游戏使用了特别的仿“敦煌岩彩”的美术风格,“岩彩画”是中国古文化艺术的结晶
indienova.com/groups/post/1787
这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~……,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/groups/post/895
发起:guoboism Moving In 是一个关于移动家具的Puzzle,成功的利用现实中的常识作为规则……强行给出规定,会破坏一些设定上“完美”,不过“贴合现实”要让位于设计上的平衡:电视需要到达,因为“遥控器丢了……以下是(部分)家具和规则列表: 床:1x2,需要到达 书架:1x2, 需要到达正面,高物体 咖啡桌:1x1
indienova.com/game/the-prophecy--1
这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演一个被认为是“好”的巫师 Ween,去对付一个不那么好的人……游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了一些明亮的颜色,这在一定程度上改变了游戏的气氛……作为那个时代不多的作品之一,在游戏过程中,玩家有两次选择走其中一条路,导致不同的谜题需要解决
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2043
3)修复了乐高系统中有关镜头深度自动扩展的问题4)修复了从驾驶到建造模式的切换过程中的问题5)修复了特效对象池位置显示不正确的问题……6)修股了右键镜头旋转不稳定的问题7)完成了伤害系统的基础部分,后面是要将伤害系统与乐高系统进行结合8……效率低下的原因是现在的我感觉自己有些失衡了,回到老家,已经连续一个月没怎么出门,没有玩过游戏,除了吃饭
版本:Early Access
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