indienova.com/steam/game/598780
四种多人游戏模式:玩家可以在团队死斗和北境战争模式中与部落成员一起组队作战。……在北境攻坚战模式中,两支队伍会轮流攻取或守卫旗帜。……死斗模式是一场个人生存混战,第一个达成 20 击杀的战士将获胜!
indienova.com/groups/post/29886
发起:Yahoohoo 各位新年好,我是一名新人,希望成为独立开发者。……RedistributablePackage这种)导致程序无法打开,我加了三个msvc*1*0.dll进去,更新了下载链接 北月……Yahoohoo: @北月#2 是的,我更新了Demo内容,详见https://indienova.com
indienova.com/steam/game/2946220
摆脱了神灵的束缚,他们或许是北加尔所惧怕的噩梦……他们被称为世界末日之子,也的确如他们过去的领袖洛基所努力引发的那场灾难一般具有毁灭性……摆脱了神灵的束缚,他们或许是北加尔所惧怕的噩梦……格斗者竞技场尽管与其他部落相比,猎犬部落拥有的工人和战士数量较少……他们唯一的变强之道就是战斗,不停地战斗
indienova.com/u/doublecube/blogread/26617
可能一种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以一个第一人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在一名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险
indienova.com/game/the-prophecy--1
这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演一个被认为是“好”的巫师 Ween,去对付一个不那么好的人……游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了一些明亮的颜色,这在一定程度上改变了游戏的气氛……作为那个时代不多的作品之一,在游戏过程中,玩家有两次选择走其中一条路,导致不同的谜题需要解决
indienova.com/steam/game/3549740
这是一款俯视角生存建造游戏,融合种田、塔防与微动作,需抵御尸潮、培育作物,并精准布置陷阱守卫家园。……:智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……当最后一座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?
indienova.com/steam/game/2956110
不过,一般而言,CR400AF 会以略低于此的速度运行。……体验列车警报系统去往遂宁的高速列车遂宁到成都东的通勤列车早晨的短途高速列车自由驾驶场景(成都东)自由驾驶场景(重庆北)……G3706 次列车:广州南—宜宾G2905 次列车:桂林北—深圳北去往贺州的短途路程自由驾驶场景(桂林北
indienova.com/game/toraware-no-palm-refrain
更强烈地感受“唯一的爱”—— 故事发生于前作的 5 年前――某天夜晚,因地面掉落一本书,你偶然救了昏倒街头的青年……本作是一款穿越荧幕的体感恋爱冒险游戏,在一面帮他取回记忆的同时,你将拉近与他心的距離。……把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景
indienova.com/u/dex/blogread/800
这算是第一次的成稿。之后因为一些原因,这个剧本就暂时被搁置了。……一直到09年,我又想起了几年前那个《神话》剧本,于是我将故事里的人物关系完善,并选取了中尊、南神、北帝……是不是有点像东邪西毒南帝北丐中神通?像就对了,因为我是金庸迷嘛。这次的调整,是第二次修改
indienova.com/u/mb2025mmo/blogread/36519
测试修正后放在AWS 北加州节点上,另在东京 和 法兰克福设定了边缘服务。……当然在区域之外会有一些物理延迟。……关于"加速"的服务,会增加一倍的流量费用及另外機器的成本,获取加速约30%,是否需要使用就各自评估
版本:Early Access
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