异邦人-The foreigner(The Foreigner)

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Z故事原案:囧 Z脚本:囧 Z,白银奔雷,伍狗狗程序:囧 Z技术协力:Sliots角色原案:千场景设计……:KiTA,白银奔雷,阿团UI 设计:dills配音联络:闲踏梧桐音响监督:囧 Z语音编辑:囧 Z原创音乐……总算将成品完整的呈现在各位面前希望各位能够喜欢,并多提宝贵的意见和建议制作组微博:@HCGstudio-我们真的是黄油的游戏交流

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

Prince Ajapanadam x Princess

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Ajapanadam alongside with his wife, princess Akorea-Aca……Ajapanadam alongside with his wife, princess Akorea-Aca……demon queen, Prince Anihonhiko and Princess Akorea-Aca

ACA NEOGEO 博物馆:欢乐泡泡龙 2(ACA Neo Geo: Puzzle Bobble 2)

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Bust A Move 2 ACA, Bust-A-Move Again ACA, Pazuru Boburu……「ACA NEOGEO」系列的开发宗旨,在于忠实地重现 NEOGEO 名作游戏

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!……康迪亚官方规则咨询过游戏设计者与AI、朋友或两者对抗 - 无论是单人还是多人游戏,体验都很棒所有官方扩展都会发布借助数字平台提供独特的棋盘游戏体验提供有如何游戏的互动教程

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室……,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢?

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物

异邦人-The foreigner(The foreigner)

indienova.com/steam/game/1207210

闲踏梧桐监督:囧Z故事原案:囧Z脚本:囧Z,白银奔雷,伍狗狗程序:囧Z技术协力:Sliots角色原案:千场景设计……:KiTA,白银奔雷,阿团UI设计:dills配音联络:闲踏梧桐音响监督:囧Z语音编辑:囧Z原创音乐:……总算将成品完整的呈现在各位面前希望各位能够喜欢,并多提宝贵的意见和建议制作组微博:@HCGstudio-我们真的是黄油的游戏交流

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