幻想世界(Fantasy world)

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开发:s874512597CN。……其实转发经过我的同意就可以咯 这个游戏会一直更新的 我会把旧版本替换掉的 如果有bug 发在留言我会处理掉的……如果下载后游戏进不了请在此链接玩 游戏特性: 文字游戏 好玩内存小 低配置必玩 开发团队: s874512597

生存建造银河城游戏《肯特开拓史》中文宣传片发布!

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也欢迎各位朋友在 Steam 上搜索 Kentum,添加愿望支持我们!……游戏截图关于 Tlön Industries独立游戏团队 Tlön Industries 来自阿根廷的布宜诺斯艾利斯……值得一的是,在《肯特开拓史》中,与开发组同名的特隆工业(Tlön Industries)也将隆重登场

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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在这个特殊日子,我不由想起了前几天的一条新闻,B 站改版了纪念账号功能,将提供 3 种账号处理方式,允许用户选择保留信息……如果说互联网活动痕迹有没有价值要视情况而定,每个人的处理方式各有不同,那么互联网账号应该怎么处理则更是一个大难题……应该没有谁想要把买来的成百上千游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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Android双平台的导出,之前我曾经写过Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出……:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……的工程文件,还是要在Mac中使用Xcode来最终打包编译游戏的,而且官方说必须是真机,Mac虚拟机用不了

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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Android双平台的导出,之前我曾经写过Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出……:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……的工程文件,还是要在Mac中使用Xcode来最终打包编译游戏的,而且官方说必须是真机,Mac虚拟机用不了

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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和你一起进行这么疯狂而又有趣的活动,至2016年这一活动已经在全球93个国家开展,一个周末的时间里产生超过6800的游戏……,在往届的活动中,不乏在规定时间内做出2甚至2以上的团队,极限就是用来挑战的, 2017 Global……我们一起享受纯粹的游戏开发乐趣,期待着在本次的每一站看到不一样的精彩,详细报名地址如下(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

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另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……目前愿望还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

铲子骑士已经售出 30W 拷贝

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30 万,对开发者来说收入应该是相当的可观,因为游戏在 Steam 的定价是 $14.99,而基本上没怎么降价……(一直在我的愿望中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有在 3DS 上的销售收入,所以总收入估计会超过……作为一独立游戏,开发者当然会非常兴奋啦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/21872

过载保护、集群、服务器通信、并发选型等方面的问题,是中小团队常常的技术难题,本文分享了一些专家在坐诊过程中提到的解决方法……在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……而且如果单个逻辑处理进程承载不了,由于其内存中的数据难以分割和同步,开发者很难去平行的扩展某个特定业务逻辑

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30691

简介:本作是一休闲复古2D的RPG游戏,玩家可操作主角月露进行剧情阅读、打怪等动作。……可加入愿望!……可加入愿望!售价:12打折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面

版本:Early Access


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