啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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steam游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤…….现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为了这份清单,我可以很明确的知道要做什么,这些东西要学什么……,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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瞧瞧阿元和小玉这对超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,……──附近的高中有学生被卷入了灵异事件。……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……『不过……要从哪里开始着手呢?』……善良的青空千绪会帮助长野的居民解决各种委托,小到寻找丢失物品、清点便利店商品,大到调查谜之案件、跟踪可疑人士……没有什么是女高中生办不到的

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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就业方向在 SHVFS,我们知道游戏行业的岗位更在乎的是你能做什么,所以整体课程将以项目为中心,让您……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经7届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……17.8万元(包含资料费、设备使用费等)开学日期:2024年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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前几天也有朋友在公众号后台给我发了个盘地址,里面有全部的课件内容。……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……Oncle: 战斗的民族永远说不完的故事!

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……道士一路上都在问一个地方,也不说为什么要去。苏明:本地的在读高中生,没有亲人一人独居中

精灵高中:溜冰滚动迷宫(Monster High: Skultimate Roller Maze)

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与“Boo”团队一起揭开怪物高中的终极秘密。……- 揭开终极秘密 – 发现隐藏房间的秘密,了解怪物高中发生了什么。- 创建你的角色 – 做你自己。……独特的自己。做一个怪物

无有时代:毕业之际,更新一下

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我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么啊。……其实说到底都是贫富差距的问题,我也知道(当然我也不了什么),我不知道世界为什么会变成这样,想不太通

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……当然,如果有很多人喜欢游戏内的对话内容,还是可能会有新版本的

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