小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织入学考试,随后在规定时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请不同专业而有所区别,申请者请关注微公众号随后更新专业介绍文章

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学院开设从本科到硕士阶段全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织入学考试,随后在规定时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请不同专业而有所区别,申请者请关注微公众号随后更新专业介绍文章

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学院开设从本科到硕士阶段全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织入学考试,随后在规定时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请不同专业而有所区别,申请者请关注微公众号随后更新专业介绍文章

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官:https://www.ugdap.com

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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疫情封,大家都百无聊赖地闲在家里,于是我们几个朋友重新登陆小学时热衷4399页游戏。……有时候签到后继续躺在床上呼呼睡,腾讯会议麦克忘关了,于是全班同学都能听到自己呼噜声。……大学中最成功时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春小尾巴

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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1992 年,台湾中央大学学生张英豪架设了《Formosa》,这是华语地区最早 MUD 游戏。……《万王之王》得以商业根本原因是分散式系统架构成功应用。……,不久转向日本游戏移植业务

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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2020年-2021年 《伊格效应》手游,日本香港上线公测 《ZOZ:Final Hour》手游,巴西上线公测……/音效设计师毕业于中国传媒大学音乐传播专业,对互联网及音乐相关工作抱有极大热情,熟悉制作/混录音/后期处理……资格认证辅导直至通过;4、完成课程者,将颁发上海温哥华电影学院游戏音频设计课程结业证书

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看Construct 2課本。……等等,無數牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計理論最奧妙部分。……可惜是在當時PLATO系統用意並非用來製作遊戲,而是用來做各式各樣研究,因此管理員常常會把pedit5

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