Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33513

而这次国服官网的更新,更是让玩家们直呼:国服可能真的要上线了!  ……在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了职业信息,让玩家可以有个大致了解。……为了让玩家可以更深入地了解或订阅有关《命运方舟》国服更多资讯、活动、社区媒体新闻,《命运方舟》

探索游戏积极社会价值!大型主题活动“好游善行”启动!

indienova.com/indie-game-news/gamecare2023-announced/

电子游戏体验便捷性,以及引导和鼓励交互设计,用户可以在知识性、社会性、教育性等方面通过游戏获得更好体验认知……今年活动官网正在搭建中,往年活动中诞生作品可以访问:www.gamecarejam.com游善好施……索尼互动娱乐(上海)有限公司作为领先数字娱乐互动平台领军企业,索尼互动娱乐(上海)有限公司(SIESH

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?海量玩法开启异世界之旅

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33505

  近日,不少细心玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……近日,不少细心玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……玩家可以根据自己状态,选择专属职业。  

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

indienova.com/groups/post/368

玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现年轻夫妇相关物品和故事,使得两条故事线相互缠绕……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽截图和一些动。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育孵化器官:http://www.playable-design.com……Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

当然,出国学习游戏设计与学习其他专业没什么不同,择校总是必不可少又纠结万分环节,然而,当我们摊开学校列表时候……我们希望通过已经参与过专业学习留学生真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学现状,不同学校偏重特色……大陆对于香港游戏设计学校和氛围了解比较有限,可以聊聊这些情况,为我们做些科普吗?

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

为揭示当代女权主义种种问题,Feminism 共设计了 34 款迷你游戏,每款游戏都会需要 3 到……从视觉呈现来看,本作融合了电子音游和传统拍掌游戏特点。……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

入夜(Gate NIght)

indienova.com/g/gatenight

方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的能如他所愿吗?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌游戏。……我们根据校园暴力案例设计了一个剧本,并将其制作成玩家可以与不同的人交谈或在一个区域内查看不同项目的游戏

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33475

官网这些变化似乎意味着《命运方舟》国服有望于今年正式上线。  ……国服官方大量更新,命运方舟锋芒毕露  此次上线《命运方舟》国服官网的职业信息页面文字和属性六边形来向玩家介绍游戏内丰富职业体系和基础职业构筑玩法设计……那么这次《命运方舟》国服官网即将上线大量更新是否意味“MMORPG端游最后荣光”在今年正式上线国服

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

年会向北京大学校园开放校园内玩家可直接前往旁听/参与讨论其实,这并非北京大学首次把电子游戏作为学术研究对象……这可以用学科历史上两次方法论论争说明。第一次是著名“游戏学叙事学之争”。……——恐怖游戏早期发展王羽慧(香港城市大学)怪诞奇趣:另类游戏历史谱系王晓宇(北京大学)盗版游戏对中国游戏文化建构电子游戏作为绳索

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.158 秒(地球人时间)