indienova.com/steam/game/1282350
加入欧盟对“腐败经济学”的研究吧,解锁名为“Lobbyistico”的《海岛大亨6》新特性!……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?……体验新内容、新技能、新音乐以及总统阁下和宫殿的自定义新内容
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选的开发方向,做算法工具之类的……这辈子的学就上到这里!附图:我校的鸭,我的精神支柱
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
做音乐也有个十年了,一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任……对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……学不会怎么办?
indienova.com/steam/game/3421860
你是第八中学的一名高中生,毕业考试已经进入倒数30天。你环顾四周,发现教室里每天都会有些奇怪的异常。……不断尝试,直到渡过这不同寻常的30天,成功毕业。—高中课堂的既视感。—拟真的环境白噪音
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精的技术;2.在校没有做过什么动作、射击、……毕设做这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
(音乐好更容易成为神作,玩了那么多游戏后总结出来的)Unity:没什么好说的,把文档看完。……虽然我的过往经历都不是那么可靠,学日语交了 6000 到最后只上了两堂课,考试的时候直接没去考场;学烘焙买的烤箱烤了……我做游戏,是独立于工作之外的,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术
indienova.com/game/no-dot-8-high-school
你是第八中学的一名高中生,毕业考试已经进入倒数 30 天。……不断尝试,直到渡过这不同寻常的 30 天,成功毕业。 - 高中课堂的既视感。- 拟真的环境白噪音
indienova.com/u/hangacs/blogread/20480
终于达到了可以玩的程度并已在 https://hangacs.itch.io/ribbon 发布 (但好像没什么点击量……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧。……游戏音乐来自 https://www.silvermansound.com/,十分感谢音乐创作者
版本:Early Access
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