和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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所以职业规划的时候压根没有考虑过音乐。…….7的名义进行电子音乐的创作了,也有帮朋友做过微电影的配乐并入围过某小型的电影节,毕业后也陆陆续续的做过一些电影……--->喜欢的知识---->有用的知识----->增加涵养和审美的知识最初觉得吉他很好玩

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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交流电怎么变压和我有什么关系?我又为什么要坐在这里这些东西?……3.学分-18我本想在毕业前就发布一款作品,但每天逃课游戏开发导致我累计有 10 门课程挂科(共计……那段时间里,除了重修,我几乎没有什么闲暇别的事

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6 - Lobbyistico)

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加入欧盟对“腐败经济”的研究吧,解锁名为“Lobbyistico”的《海岛大亨6》新特性!……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?……体验新内容、新技能、新音乐以及总统阁下和宫殿的自定义新内容

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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做完毕设以后是实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选的开发方向,算法工具之类的……这辈子的就上到这里!附图:我校的鸭,我的精神支柱

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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做音乐也有个十年了,一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任……对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……学不会怎么

第八中学(NO.8 High School)

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你是第八中的一名高中生,毕业考试已经进入倒数30天。你环顾四周,发现教室里每天都会有些奇怪的异常。……不断尝试,直到渡过这不同寻常的30天,成功毕业。—高中课堂的既视感。—拟真的环境白噪音

超巴:Paako 日志1

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A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……这包括:1.在学校花大量时间各个方面的东西,但是没有深入专精的技术;2.在校没有做过什么动作、射击、……毕设这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

音乐好更容易成为神作,玩了那么多游戏后总结出来的)Unity:没什么好说的,把文档看完。……虽然我的过往经历都不是那么可靠,日语交了 6000 到最后只上了两堂课,考试的时候直接没去考场;烘焙的烤箱烤了……我游戏,是独立于工作之外的,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术

第八中学(No.8 High School)

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你是第八中的一名高中生,毕业考试已经进入倒数 30 天。……不断尝试,直到渡过这不同寻常的 30 天,成功毕业。 - 高中课堂的既视感。- 拟真的环境白噪音

Evade Game:终于完成了第一个游戏

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终于达到了可以玩的程度并已在 https://hangacs.itch.io/ribbon 发布 (但好像没什么点击量……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧。……游戏音乐来自 https://www.silvermansound.com/,十分感谢音乐创作者

版本:Early Access


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