小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具相关咨询服务。……那么在韩国,二次元市场是一个怎么样的情况?

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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开发:Joystick Knights 。在Catwarts学院学习并不容易!……这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

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开发:Prekano。发行:ENTERGRAM, Prekano。ボクと彼女(女医)の診察日誌。……主人公是刚从医科大学毕业的新人医生。   ……在实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。   

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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开发:BlueKim 。“2024年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……第1部分的播放时间为40分钟至2小时开发人员该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的……控制WASD/鼠标点击在玩的过程中,请密切注意注释手册。 可以在设置中重新访问手册

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代……例如圣教士科技代理了韩国亚拓士公司(Actoz Soft)开发的《千年》[13],协伦科技代理了韩国……《石器时代》采用回合制战斗模式,宠物不仅可以骑乘,也协助战斗/图片:Pop Game 的 Youtube

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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开发到当前程度,已经万事具备只欠关卡了。……而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑各种开关了

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……@用户7762253266#18 不用itch也下,b站有教程 Nova-nGea: 我想玩矛之酒馆啊啊啊

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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在这里你不仅能看到来自韩国本地的独立游戏开发和开发小组,许多来自世界各地的独立游戏人也会来到这里一同展示他们的游戏……这样一个话题对于非韩国开发者来讲听着可能很新鲜,而且也会让人明白他 Replica 的目的。……Katie Stegs 来自澳大利亚一家名为Lumi的游戏市场咨询公司,而她在其中负责游戏市场调研以及游戏宣传发售的工作

神秘(Mystical)

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开发:Infogrames。发行:Piko Interactive。发行日期:1990-04-07。……在一次关于开门的课程中,你的笨拙造成了大魔法师多年来精心分类的所有药水卷轴的消失。……因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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饥饿艺术家必须吸引顾客来到他的画廊,但今天的游戏开发可以直接在全球市场上出售他们的游戏。……就本地化目标市场做出明智的决策。……通过免费的原型版本 Steam Greenlight 中收集的数据,我们可以了解到,在罗马尼亚,韩国和中国有很多玩家

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