小组帖子:LOLS8上单通用符文加点 上单天赋符文怎么加点?

indienova.com/groups/post/101768

、效果和属性加成上都有很大变化,快速掌握和利用这些符文来给英雄加成,是新赛季一大挑战,以下是上单英雄通用符文加点说明……,以及英雄推荐,有需要玩家可以了解一下。……,不过波比前期清兵比较慢,不好滚经济,多利用A键和Q技能先发育才是最重要。  

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

在step事件中,这6个实例执行顺序为:id:100004(object2)->id:100005……Order修改实例顺序,而不会遵循id原则。……2)在游戏过程创建实例,id小者优先执行

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

在step事件中,这6个实例执行顺序为:id:100004(object2)->id:100005……Order修改实例顺序,而不会遵循id原则。……2)在游戏过程创建实例,id小者优先执行

indie 新闻官:Xbox 公布 ID@Xbox Game Fest 独立游戏狂欢节

indienova.com/u/news/blogread/592

ID@Xbox 作为微软扶持独立游戏重要项目,帮助了很多优秀作品。……为了吸引更多项目加入 ID@Xbox 将会举行为期一个月 ID@Xbox Game Fest,每一周重点介绍一些作品……5月24日~30日:Best of ID@Xbox 一些卖很火爆 ID@Xbox 作品将会有优惠

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

,数量) //得到指定ID的道具set_item("p_get","id1,1/id2,1/id3,1……("delete",道具id,数量) //删除一定数量道具 set_item("delete",道具……id)//删除选中道具()bar_move("")bar_move("up")//选择上移bar_move

基恩指挥官:外星人吃了我的保姆(Commander Keen in Aliens Ate My Baby Sitter!)

indienova.com/game/commander-keen-in-aliens-ate-my-baby-sitter

开发:id Software。发行:FormGen。……一群饥饿外星人抓走了你保姆,他们打算把她变成他们主菜。……现在就看你了,作为比利另一个自我,指挥基恩,爬进你自制超级火箭并拯救她

邪恶天才 2:统治世界(Evil Genius 2: World Domination)

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残酷建造!每个恶棍都需要一个老巢,请选择你天堂,并在上面盖上你自己邪恶印记!……根据你玩法来打造危险藏身地内部结构,并为部下们建造可投入使用变态设备。 凶残反派英雄!……出卖英国王室成员、绑架缅因州州长以及真正地热烤阿拉斯加州

阿拉斯加卡车模拟(Alaskan Road Truckers)

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阿拉斯加卡车模拟,这款独具魅力游戏,背景设立在环境十分恶劣的阿拉斯加州,将著名经典模拟类型和生存题材元素完美结合……模拟你对阿拉斯加第一印象是什么?是巍峨高山,亦或是凌冽寒冬?……以货物运输开始你职业生涯,随着职业发展,你会获得更好的卡车或设备,也会承接更具挑战性任务

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下属性:ID:我们想唯一地识别游戏中每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……替换现有值ds_map_replace(id, key, val)ds_map_replace(map_id……(map_id)) exit;读取里面的值ds_map_find_value(id, key)var

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

版本:Early Access


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