indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
所以当对行为树有了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……,让整场战斗几乎只在屏幕边缘附近进行,目前还想不到好的办法解决,打算参考一下格斗游戏的处理,但仍然没有想到可以彻底解决问题的好办法……,不过我相信我聪明的小脑袋瓜最后一定能解决掉这个问题
indienova.com/steam/game/3149920
《逐鹿问鼎:君主成长计划》免费DLC!……关注我们比目鱼工作室新作《逐鹿问鼎:君王成长计划》快来加入我们,沉浸式体验天子人生吧!……感谢各位君王的支持,欢迎关注我们,有消息后我们会第一时间告诉大家~官方B站:@比目鱼官方QQ群:399325180
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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……什么是行为树?Godot 3有现成的实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案。……为什么游戏总是会对手柄输入进行响应,即使窗口已经失去焦点?有什么办法能控制是否屏蔽这种行为么?
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34733
在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……发现三回攻击的转轮手枪果然输出太猛,正如我在视频中提到的,这倒也应了这种武器设计的初衷,然而在游戏中的平衡性彻底被破坏了……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!
indienova.com/u/azaz/blogread/24986
应该是陷到了一个坑里了.没有办法让,让一个刚体运动看起来符合物理学效果.如果直接设置Velocity的话那么看起来就像是有黑魔法在更新刚体的坐标…….然后昨天晚上想起来了,我应该可以用两帧的Velocity来做插值,来控制插值的过度阈值应该可以勉勉强强达到我所要实现的效果……).最后通过一点点小方案来解决了移动的时候不会撞到东西的算法Sentry现在才算是刚刚才开始写,如果后期我又想加入什么其他的功能
indienova.com/steam/game/1370770
被折磨的灵魂,你有21秒的时间来完成不可能的事情。……在荒岛上扮演一个被折磨的灵魂,并解决谜题,找出阻碍你实现梦想的原因。……幸运的是,有一些方法可以增加你的游戏时间... ...实现梦想的秘诀是什么?
indienova.com/steam/game/2647500
我们不知道我们的主人公目睹了许多类似的事件,他能否实现自己的目标,找到玛丽或解决这些事件,这都取决于你……玛丽是詹姆斯的女朋友,我们可以肯定他会为她付出一切,但你能做到吗?……比如打开上锁的门、寻找密码、解开密码,当然,当然,当然,你的手电筒偶尔也会自己开关,因为我们的手电筒有问题
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我们不知道我们的主人公目睹了许多类似的事件,他能否实现自己的目标,找到玛丽或解决这些事件,这都取决于你……游戏中的人物 -詹姆斯-结婚-未知 玛丽是詹姆斯的女朋友,我们可以肯定他会为她付出一切,但你能做到吗?……比如打开上锁的门、寻找密码、解开密码,当然,当然,当然,你的手电筒偶尔也会自己开关,因为我们的手电筒有问题
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