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朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……机制如何表意——对若干游戏作品的机制/叙事分析孙静(西交利物浦大学)从游戏素养到游戏分析:一种中文游戏批评范式王洪喆……)乙女类电子游戏中女性玩家的情感托付与经济支出:基于准社会关系的实证研究熊硕(华中科技大学)作为信息疫苗的严肃游戏陈亦芃
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……、三年制)4电子游戏制作(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区……、两年制、AEC文凭)2游戏数据分析(蒙特利尔校区、1年制)ISART Digital申请与考试ISART
indienova.com/groups/post/99861
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indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用
indienova.com/groups/post/101153
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