indienova.com/groups/post/103121
像素,现处于初期阶段,之后会同样接着更多类型的独立游戏立项方案现在想找一位程序朋友一起开始,坐标位于长沙……个完整的游戏项目如果有感兴趣的程序朋友欢迎来找我们聊聊,联系方式qq2623433413 居尘工作室: 同在长沙
indienova.com/gamedb/list/132/p/1
话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes) Madorica 不动产
indienova.com/steam/game/3143560
这也超出了原先所预期的期待……游戏特色多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约2个小时 故事大纲主人公「隼司」和不动产的女社长……本来不该有所交集的人,变得有所交集,这也超出了主人公所预期的……角色上月瑞流 (CV: 桃井いちご)知名不动产公司的社长
indienova.com/groups/post/103472
发起:居尘工作室 目前项目确定在长沙,项目是一个局域网联机的写实类FPS游戏,目前打算搭建基础核心班底
indienova.com/steam/game/3592000
多样化玩法】免费畅玩多种棋牌游戏,除上述玩法之外,还包括北方推倒胡、贵州麻将、贵阳捉鸡、杭州麻将、南京、长沙麻将卡五星……角色与场景】3D渲染技术打造的角色与场景,将动漫风格与棋牌元素完美结合;【好友同玩】好友免费建房,组队开黑
indienova.com/groups/post/34837
发起:肖浪 已辞职,准备回长沙做游戏,这是我在北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……但是要注意的是这里并不会检测Sentry自身.Sentry只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/game/ala-mobile-gp
是时候证明你的速度了! 最完整的开轮赛车体验
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
版本:Early Access
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