身体切换者(The Body Changer)

indienova.com/steam/game/324390

玩家通过远程协控同步器and ,在不同场景下切换 同步器来完成任务. 拿起武器和敌人战个痛快吧!……发现并控制远在太空的同步器, 杀死太空中的敌人!通过激活控制器解决谜题,净化水源,拯救太空站!……独特的游戏方式,通过激活器与不同道具互动 解决谜题在这只靠操作不动脑的游戏风靡的年代,本游戏会重新激活你的脑细胞

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

indienova.com/indie-game-news/psv-ps4-approved-in-china/

数据显示,至今年 9 月 PSV 仅售出 880 万台,远低于任天堂 3DS 和前辈 PSP 等数千万级销量……”,后续产品的跟进成为亟待解决的问题。……系列手机可跨平台体验 PS4 和 PSV 等游戏,这似乎说明索尼今后在华的发展更多会围绕主机和掌机等多点协同,单款产品很难在中国市场获得成功

大号流感(The Big Blue)

indienova.com/game/the-big-blue

202X 年全球爆发了一种男性致命病毒,防做的不好的国家男性大量死亡。……回合制的战略战斗 考虑好每一步,任务错过意味着感染加速甚至导致整个疫情防行动失败。……网络需求 由于不可抗力原因,游戏账号可能存在无法登录的问题,如果遇到唤境账号无法登录,可以将网络断开再进行游戏

及时止损,Moonrise 宣布取消

indienova.com/indie-game-news/moonrise-cancelled/

然而,Undead Labs 通过数据分析发现,尽管有些玩家喜欢这款游戏,但是大部分还是浅尝辄止。……但是这款游戏还是会在年底(31st, Dec)关闭,所以,有账号的玩家抓紧时间尽情玩吧。……目前 Steam 的更新已经放出了,而 iOS 版本通过审核后也将上架。试玩视频

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容……:①新增了'自动数据记录',当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'局最高伤害'(……不分地图)、'局最长战斗时间'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、最低通关等级(分地图

小组帖子:GMS2 图像模糊

indienova.com/groups/post/33477

发起:notlsd 无论怎么调整,sprite 的图像都很模糊。……初学者: 未遇到过模糊,是不是缩放了 yellow: @notlsd#0 我可以帮你看看。……yellow#2 多谢大佬支持,最终发现问题应该是 VM 为了效率渲染就很粗糙;用 YYC 编译即可解决此问题

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……6.demo是不是一次就能顺利做出效果,对修改/失败怎么看待。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

游戏版号申请的条件 不知大家是否注意过,你玩的任何一游戏,无论是手机游戏还是电脑游戏,在游戏开启画面的底部通常会隐蔽地显示一排批准文号……游戏测试帐号(1)“管理人员账号”为成年人账号;(2)防沉迷系统测试账号为未成年人账号;(3)通过网络下载的单机游戏可不提供此项内容……提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

发起:YunF 不知大家是否注意过,你玩的任何一游戏,无论是手机游戏还是电脑游戏,在游戏开启画面的底部通常会隐蔽地显示一排批准文号……游戏测试帐号(1)“管理人员账号”为成年人账号;(2)防沉迷系统测试账号为未成年人账号;(3)通过网络下载的单机游戏可不提供此项内容……提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

indienova.com/u/onyx/blogread/24422

目前的开发进度使用Dialogue System插件解决了对话数据、任务、保存等一堆头疼的问题,写了个类似聊天界面的对话……(顺道一,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件……会发生什么

版本:Early Access


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