【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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设计一游戏,少不了遇到设计上的问题。……编者按设计一游戏,少不了遇到设计上的问题。……10 月 7 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面这 11 游戏是如何解决设计难题的

小邦迪的奇妙冒险

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《小邦的奇妙冒险》是一由高中生组成的小队Band-Aid设计并制作的角色扮演类游戏。……游戏中的主线与支线剧情让玩家在观看小队的原创教学视频后,身临其境地学习急救知识、处理急救时的社会场景,……通过游玩此游戏,在收获加倍快乐的同时可以解决玩家遇到险情慌乱、不敢施救的问题,并且通过反复学习的方法改善了现有科普形式下青少年容易遗忘所学知识的弊端

月球之谜(The Mystery Of The Moon)

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目前人类已经撤离了月球基地的相关工作人员,派你作为军方的前哨兵前往月球侦查异常问题,并想办法解决发现的异常……,并解决异常危机。……阶段四:解决异常你会发现不同的神秘 BOSS,并集合 BOSS 的掉落物品,开启隐藏空间,解决最终问题

豆子英雄传(The Legend of Bean)

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一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是多塞雷王国的公主……故事以两个智障的佣兵用他们智障的方法,一路解决了各种各样的难题,最终帮助公主打倒魔王的故事。……故事讲述一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是多塞雷王国的公主

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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像巫师和牧师这样的单位除了施放伤害性法术之外,并起不了什么别的作用。……值得一的是,本作的搜刮机制是游戏随机性的唯一体现。……__________1 译者:魔族/德拉(Daedra)

本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 - 12.04(下)

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上一:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……特恩衰落之际,正名之战打响之时。……:2022/12/03(中文支持)像超级英雄一样战斗和思考,对抗漫宇宙的黑暗角落

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

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解决方法:1、分离关键路径上非关键调用,缩短事务流程,避免周边服务异常阻塞登录。……由于进程架构下,总会存在承载量的极限,越是复杂的游戏,其进程承载量就越低,因此开发者们一定要突破进程的限制……而且如果单个逻辑处理进程承载不了,由于其内存中的数据难以分割和同步,开发者很难去平行的扩展某个特定业务逻辑

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……时间+建筑 产出资源玩家实际操作,是将资源转化所以中间存在无效时间的问题,以及操作频次的问题为了使得操作频次高……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望

火焰纹章:暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light)

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《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》是《火焰之纹章》系列的第一作品,由 Intelligent Systems……马尔斯是阿尔亚王国的王子,也是斩杀暗黑龙梅乌斯的勇者安利的直系后裔。……唯有如此,他才能对抗加内夫与复活的梅乌斯,夺回阿尔亚王国,并救出他的姐姐

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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《贪婪之秋》有着三个受现实历史启发的派系,他们共同殖民了一座名叫尔· 弗拉(Teer Fradee……游戏叙事也没好到哪里去,因为玩家选择的后果并不是很显著,毕竟大部分时候你就是尔弗拉小岛上的工具人。……关于游戏规模的问题一直存在争议——对一史诗般的开放世界 RPG 来说,10-20 小时的流程过短,但同时它又缺乏小规模游戏的那种精致感

版本:Early Access


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