indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
……〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了让玩家猜拳,贫穷的小当家也能拿出奖励系统:曾经免费赠送的自动回血变成击杀回血
indienova.com/steam/game/3124390
蝙蝠水龙头是一个游戏中,你点击蝙蝠,并获得积分,每次点击。 累积积分可让您在库存中获得随机蝙蝠。……但是,积分本身不能用于其他任何事情。……累积积分可让您在库存中获得随机蝙蝠。 但是,积分本身不能用于其他任何事情
indienova.com/steam/game/1160241
“精彩成双皮肤包”将包含“赛博格猎手”刀锋索尼娅、“自动提款机”卡诺以及“红毯大咖”乔尼·凯奇。……“精彩成双皮肤包”将包含“赛博格猎手”刀锋索尼娅、“自动提款机”卡诺以及“红毯大咖”乔尼·凯奇
indienova.com/steam/game/638990
如果您对这款冒险生存游戏感兴趣,对母子发生的故事感兴趣,请把苏醒之路加入您的愿望单!……生命走向尽头,故事却未终结今天离最后的撤离机会还有多少天呢,三天?还是六天?……space.bilibili.com/3295如果你对这款冒险生存游戏感兴趣,对母子发生的故事感兴趣,请把苏醒之路加入您的愿望单!
indienova.com/game/chicken-run
特威迪农场是一群鸡的家,它们的工作负荷(下蛋)已经落后。……因此,特威迪夫人决定从事一项新的业务,制作鸡肉馅饼。鸡群的首领金杰急需一个好的逃跑计划
indienova.com/gamedb/list/917/p/1
Plague Tale: Innocence) 守望先锋(Overwatch) 炉石传说:魔兽英雄传(……Collection) 最后生还者 重制版(The Last of Us Remastered) 漫威蜘蛛侠……Back 4 Blood) 冰汽时代:主机版(Frostpunk: Console Edition) 蝙蝠侠
indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
CPU,在现在多核多CPU的服务器情况下,不能充分利用CPU资源。……异步编程由于是基于“回调”的方式,会导致要定义很多回调函数,并且把一个流程里面的逻辑,分别写在多个不同的回调函数里面……因为需要对多个不同类型进程进行连接配置,造成大量的配置文件需要管理;其次是由于进程间通讯很多,所以需要定义的协议也数量庞大,在单进程下一个函数调用解决的问题
indienova.com/history/302
这里板垣伴信开发过《死或生》的经验就体现了出来,单拿主角隼龙和一个敌人来看,基本上就是一个 3D 格斗游戏……而敌人防御回避也不含糊,有时你还真能找到点“立回”的感觉。……《忍龙 3》的话已经不能让系列粉丝感到满意了,在此不再多提
indienova.com/groups/post/103807
具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么看怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/groups/post/103801
具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么看怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
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