失败没关系(It's OK to Fail)

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15 分钟时间到达游戏结束。你没有手脚。你找到克服失败力量和动力吗?记住,失败没关系。……游戏特色: -“失败没关系”是一颇具挑战性游戏,灵感源自《和班尼特福一起攻克难关》。……- 这是一简短游戏,旨在让您享受几个小时的娱乐(取决于您技能水平)

失败没关系(It's OK to Fail)

indienova.com/steam/game/2705910

15分钟时间到达游戏结束。你没有手脚。你找到克服失败力量和动力吗? 记住,失败没关系。……游戏特色:“失败没关系”是一颇具挑战性游戏,灵感源自《和班尼特福一起攻克难关》。……这是一简短游戏,旨在让您享受几个小时的娱乐(取决于您技能水平)

XMagicScreen

indienova.com/steam/game/1096550

酷鱼魔屏(XMagicScreen)是一个好玩有趣屏幕动画特效软件,它能在您电脑屏幕上显示酷炫惊艳各种动画特效……让您桌面充满生机酷鱼魔屏(XMagicScreen)是一个好玩有趣屏幕动画特效软件,它能在您电脑屏幕上显示酷炫惊艳各种动画特效……特色支持最前端显示模式,从托盘菜单勾选最前端显示后,特效可以在其他所有窗口之上显示,让您玩游戏或者浏览网页时候也被各种特效震撼支持创意工坊

钻子游戏:【中华推金币】更新-新春金蛇狂舞版本发布

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323

目前在app store娱乐游戏排名76,搜索“金币”即可找到 很多独立开发者都想做很有性格游戏,但题材选择其实很微妙……,你认为的有个性游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了;而且独立开发者也必须做一俩款能养活自己商业游戏对不对……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣

Lonelywind:浅度游戏评测(二)艾希

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4402

仅供娱乐。……这对一动作游戏体验来说已经够了。但是连招存在感不强 全场瞎按也过。……总的来说,除了旁白一直在絮絮叨叨以外,META要素 实在没多少体现,沉浸感不够

张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/u/xavier513/blogread/30652

我便产生了开发一“类似KSP用于教育的软件想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

iconplus:icon+《要塞先锋》首次亮相GDCchina2015

indienova.com/u/iconplus/blogread/78

独立游戏。……独立游戏展出了本次IGF独立游戏节入围作品,来自菲律宾,中国台湾,日本和韩国独立游戏爱好者们《要塞先锋……》是一2D体素风格动作射击游戏,故事发生在2066年以后地球,人类正在经历一场巨大科技污染浩劫

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

我便产生了开发一“类似KSP用于教育的软件想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101242

我便产生了开发一“类似KSP用于教育的软件想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十五单:2016/05/28~06/09

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/727

不如形容为一以简单游戏互动方式来进行科普天文软件。……一没有平台游戏!主角随着电力布线移动。探索和音乐结合,让玩儿游戏变得超参与感。……多少人进来就塞多少人进来,能吃多少东西就吃多少多少便便就拉多少多少人脸上就拉多少人脸上

版本:Early Access


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