indienova.com/game/its-ok-to-fail
你有 15 分钟的时间到达游戏结束。你没有手脚。你能找到克服失败的力量和动力吗?记住,失败没关系。……游戏特色: -“失败没关系”是一款颇具挑战性的游戏,灵感源自《和班尼特福迪一起攻克难关》。……- 这是一款简短的游戏,旨在让您享受几个小时的娱乐(取决于您的技能水平)
indienova.com/steam/game/2705910
你有15分钟的时间到达游戏结束。你没有手脚。你能找到克服失败的力量和动力吗? 记住,失败没关系。……游戏特色:“失败没关系”是一款颇具挑战性的游戏,灵感源自《和班尼特福迪一起攻克难关》。……这是一款简短的游戏,旨在让您享受几个小时的娱乐(取决于您的技能水平)
indienova.com/steam/game/1096550
酷鱼魔屏(XMagicScreen)是一个好玩有趣的屏幕动画特效软件,它能在您的电脑屏幕上显示出酷炫惊艳的各种动画特效……让您的桌面充满生机酷鱼魔屏(XMagicScreen)是一个好玩有趣的屏幕动画特效软件,它能在您的电脑屏幕上显示出酷炫惊艳的各种动画特效……特色支持最前端显示模式,从托盘菜单勾选最前端显示后,特效可以在其他所有窗口之上显示,让您玩游戏或者浏览网页的时候也能被各种特效震撼支持创意工坊
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323
目前在app store娱乐游戏排名76,搜索“金币”即可找到 很多独立开发者都想做很有性格的游戏,但题材的选择其实很微妙……,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了;而且独立开发者也必须做一俩款能养活自己的商业游戏对不对……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4402
仅供娱乐。……这对一款动作游戏的体验来说已经够了。但是连招存在感不强 全场瞎按也能过。……总的来说,除了有旁白一直在絮絮叨叨以外,META要素 实在没多少体现,沉浸感不够
indienova.com/u/xavier513/blogread/30652
我便产生了开发一款“类似KSP的用于教育的软件”的想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题
indienova.com/u/iconplus/blogread/78
的独立游戏厅。……独立游戏厅展出了本次IGF独立游戏节入围作品,有来自菲律宾,中国台湾,日本和韩国的独立游戏爱好者们《要塞先锋……》是一款2D体素风格的动作射击游戏,故事发生在2066年以后的地球,人类正在经历一场巨大的科技污染浩劫
indienova.com/groups/post/101241
我便产生了开发一款“类似KSP的用于教育的软件”的想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题
indienova.com/groups/post/101242
我便产生了开发一款“类似KSP的用于教育的软件”的想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/727
不如形容为一款以简单的游戏互动方式来进行科普的天文软件。……一款没有平台的游戏!主角随着电力布线移动。探索和音乐的结合,让玩儿游戏变得超有参与感。……能塞多少人进来就塞多少人进来,能吃多少东西就吃多少,能拉多少便便就拉多少,能拉多少人脸上就拉多少人脸上
版本:Early Access
总页数:50
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