indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323
目前在app store娱乐游戏排名76,搜索“金币”即可找到 很多独立开发者都想做很有性格的游戏,但题材的选择其实很微妙……,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了;而且独立开发者也必须做一俩款能养活自己的商业游戏对不对……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的
indienova.com/steam/game/1246460
这是一款第一人称动作射击游戏,蝙蝠中含有很多病毒,在这个游戏中,玩家扮演一名士兵,位于一个充满蝙蝠的城市……,玩家可以自由探索自己的周围环境,玩家可以躲避蝙蝠或尽可能长时间地杀死它们,玩家还可以在城市中找到枪支……这是一款第一人称动作射击游戏,蝙蝠中含有很多病毒,在这个游戏中,玩家扮演一名士兵,位于一个充满蝙蝠的城市
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4402
仅供娱乐。……这对一款动作游戏的体验来说已经够了。但是连招存在感不强 全场瞎按也能过。……总的来说,除了有旁白一直在絮絮叨叨以外,META要素 实在没多少体现,沉浸感不够
indienova.com/u/xavier513/blogread/30652
我便产生了开发一款“类似KSP的用于教育的软件”的想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题
indienova.com/groups/post/101241
我便产生了开发一款“类似KSP的用于教育的软件”的想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题
indienova.com/groups/post/101242
我便产生了开发一款“类似KSP的用于教育的软件”的想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题
indienova.com/u/ceasia/blogread/31529
同时考究党们对于场景中建筑的溯源,也不禁让人神往最终发售后,我们可以看到多少祖国的大好山河在游戏中重现……开发团队的员工可以正常工作免受加班之苦,玩家也能第一时间玩到一款完整的游戏。何乐而不为呢?……《黑神话:悟空》至今仍未发售,即便发售了也只是一款普通的大众娱乐产品
indienova.com/u/relief/blogread/35683
【开发日志】了,其实很早之前级萌生了开发游戏的想法,却苦于自身的三分钟热度,一直没能坚持下来,电脑上已经不知道有多少个……&模拟经营类游戏,开发这款游戏的初始想法就是,在公司摸鱼的时候,没有一款适合摸鱼的游戏,所以想开发一款自己觉得好玩的……,不期望有多好玩,只期望能出结果,且至少自己觉得好玩
indienova.com/u/15361247966/blogread/7585
“圆圈”从而让“Pong”运行起来(Pong是一款经典雅达利游戏)回溯有很多游戏并非是真正意义上的“游戏……而作为人工痕迹着重的“Pong”,它同样是一款不像游戏的“娱乐产品”,因此,通过对这款游戏的“改造”,……所诞生出的“Pong like”便是一款去除了“娱乐”而成为纯粹“游戏”的“Pong”的表现
indienova.com/steam/game/939920
FaceFun是一款虚拟角色模拟软件,它可以通过网络摄像头实时捕捉用户的面部表情和头部位置变化,这些动作可以同步到可爱的动画角色……在录制视频,直播和其他娱乐时,可以使用FaceFun。……FaceFun是一款虚拟角色模拟软件,它可以通过网络摄像头实时捕捉用户的面部表情和头部位置变化,这些动作可以同步到可爱的动画角色
版本:Early Access
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