indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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:cocos2d-x 包含 cocos 全系列引擎游戏面向的平台面向的平台变化不大,基本上符合想象。……:统计样本基于开发者自行输入的发行日期,有部分有可能跳票,还有一些没有输入会员游戏主要发布平台游戏发布的主要平台在版号限制出现后……由于这些数据均由开发者自行录入和维护,所以均为第一手真实、可靠的、持续更新的数据

highway★:学习日志★019

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记录 之前一直找不到GMS2相关用预制chunk来生成平台类关卡的教程,很久以前翻译Spelunky那篇文章的时候按照教程做了试验……:素材用国产那个仿制The last night的视频截图、还有Radio the universe……btw 儿子的幼儿园延迟到明年开园,只能报各种体育兴趣班儿,我顺便也狠了狠心,上个月入手了人生第一把全吉他

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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前些时间在开发业务需求时,我也遇到了一个需要使用到延迟消息队列的需求场景,因此我也在网上调研了一系列不同的延迟队列的实现方案……这里从网上搬运了一套Redis实现延迟队列的后端架构,其在原来Redis的ZSet实现上进行了一系列的优化……这显然不可取,因为这样做的话我们就需要维护一个非常非常大的时间轮,内存是不可接受的,而且底层数组大了之后寻址效率也会降低

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目。……审核流程很可能需要两个月,如果填写内容不过关被退回会拖的更久)4.游戏版本提交,经过版本代码审核后,就能将过审的游戏版本正式发布了……这一步对于个人开发者来说困难异常。在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是买量投放的天下

我 自 己:1.9.8紧急修复

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bug2.修复了ai向车辆、马匹上的人射击时速度获取错误的bug3.修复了车辆、马匹上的人受到近战攻击时延迟补偿异常

DogfightX:终于上线了,审核了好久

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也不能算是卡,相对而言审核严了不少,反复提了好几次问题,来来回回修改,不过好在每次都有详细的说明做为一个起名元素不敏感者……,起了个异常接地气(sulan) 的名字神拳小狼狗酥软迷懒的调调,应该挺适合的吧

最后的片段(One Last Clip)

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进入放映,坐下观看电影片段。观看后选择两个出口之一 - 一个对应正常片段,另一个对应缺陷片段。……这款游戏提供类似《Exit 8》的异常发现体验,但独具特色:你需要反复观看短片寻找瑕疵,而不是检查房间……影可能变化,但不应影响你的判断。包含轻度恐怖元素和影院相关异常

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》即将关服维护;英伟达又被黑客攻击了

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改善多人游戏功能2.有钱真好:绝版皮卡丘卡片拍出 90 万美元天价3.英伟达服务器又被黑客黑了,部分图形业务下线……Xbox 平台的玩家遭遇了最糟糕的多人游戏问题,版本不匹配的错误使得 Xbox 平台上的所有人都无法进行任何需要在线连接的操作……3.英伟达服务器又被黑客黑了,部分图形业务下线据外媒《每日电讯报》报道,因恶意病毒入侵内部系统,英伟达图形芯片的部分业务已经下线超过两天

梦魇骑士团(Knights in the Nightmare)

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其地上的某处……矗立在湖中,坚不可摧的古城阿本海姆维持着一定的平衡,但不知从何时起,由于冥府的力量而逐渐被黑暗侵蚀……【特点】 本作是一款玩家将扮演“斯普”,需要即时向“骑士”下达命令与格子上的敌人战斗的“即时动态战略弹幕……操纵斯普,闪躲敌人发动的弹幕攻击,对骑士们下达命令来打倒敌人吧!

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

indienova.com/u/news/blogread/851

并且这款游戏实现了跨平台合作。……开发者如果熟悉UWP以及Visual Studio平台的话,对审核和上线也有非常大的益处。……微软的独立游戏的审核速度也是ID@Xbox平台的优势,微软希望通过由公司自身建立的审核流程来帮助开发者快速过审

版本:Early Access


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