永远 7:无尽的终结(Never7: The End of Infinity)

indienova.com/game/never7-the-end-of-infinity

在游戏中,玩家扮演的是大学生石原诚,他与三名其他学生一起参加岛上的研讨会训练营;同时,他还与岛上的三个人建立了友谊……游戏的故事发生在一周的时间内,玩家通过阅读剧情并偶尔做出选择来推动故事发展;在第六天,一名女性角色死亡

滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year Two Pack)

indienova.com/game/session-skate-sim-year-two-pack

将所有在 2024 年 1 月 1 日至 2024 年 12 月 31 日之间发布的游戏新增内容一打尽……,一切尽在这款游戏包中,您可以获得三张全新地图,包括一个校园场地以及欧洲两大标志性地点:巴黎和布拉格。……:校园- 6 件物体放置器道具 Session: Skate Sim - Paris:- 新增地图:巴黎

大富翁 6(Richman 6)

indienova.com/game/richman-6

游戏特点本游戏继承大富翁系列玩法,为掷骰子桌上游戏,玩家在游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、……《大富翁 6》是大富翁系列游戏的第六

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/game/yet-another-research-dog

在本作中,玩家需要完成老板给你的源源不断的工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下的危险……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

Dark and Darker - EA#6 Seasonal Pack

indienova.com/steam/game/3622300

立即购买赛季礼包,享受整赛季专属特权 – 更可拥有永久独特火把外观。……立即购买赛季礼包,享受整赛季专属特权 – 更可拥有永久独特火把外观。……第六赛季礼包内容包括:▪ ▪ ▪ 永久限定收藏品 ▪ ▪ ▪ → 火把皮肤:深渊凝视(永久外观!)

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

indie 新闻。……Lynn 用作品讨论当代艺术与游戏文化的关系,并在北美、亚洲与欧洲各地展出;她也是一名优秀的策展人,曾在巴黎等地组织过游戏文化相关的展览……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

indienova.com/indie-game-news/yeah-university-cyber-games-open/

大学生创意文化节”下打造的专为大学生开设的电子竞技赛事。……可进入赛事官网 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)