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游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高
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游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高
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游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) 毒舌黑喵: 哈哈,我最近做DBG也有参考暗黑地牢
indienova.com/u/jyjy/blogread/7759
2011年,作为黑暗之魂制作人的宫崎英高做客日本的网络广播週刊ゲームの食卓(游戏餐桌周刊),与主持人矶村知美和栏目主编室桥弘和大谈黑暗之魂的种种细节……宫崎:是啊..室桥:但实际上却是没有什么不同!宫崎:是的,不会有变化。……最后引用宫崎英高先生的一句话:请把怪异的文本当成游戏魅力的一部分
indienova.com/steam/game/3296790
少女的神情仿佛带着一丝羞涩,却又透露出一抹寂寞——围绕着天惠会的一系列案件结束后,又过了几天,入狱中的画家间宫心像去世了……——登场角色 时坂 玲人 (CV: 髭内悪太)职业:私家侦探他背负着失去未婚妻的灰暗过往,却依然坚持做侦探……随着她发现了间宫心像的未公布作品《天罚》,再加上她与六识的关系,接连不断的案件开始围绕她展开,黑暗逐渐蔓延
indienova.com/game/the-shell-part-iii-paradiso--1
少女的神情仿佛带着一丝羞涩,却又透露出一抹寂寞——围绕着天惠会的一系列案件结束后,又过了几天,入狱中的画家间宫心像去世了……将编织出太阳与所有星辰——登场角色时坂 玲人 (CV: 髭内悪太)职业:私家侦探他背负着失去未婚妻的灰暗过往,却依然坚持做侦探……随着她发现了间宫心像的未公布作品《天罚》,再加上她与六识的关系,接连不断的案件开始围绕她展开,黑暗逐渐蔓延
版本:Early Access
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