indienova.com/groups/post/99492
玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……所有的游戏性全都围绕广告开展,消费者也只需要一个“购买欲望”的属性。……只有货物没有广告是没有人买的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望
indienova.com/u/ahoy/blogread/17700
一般情况下,顿帧的时间不会超过0.3秒,除非是做特殊的效果处理,因为超过0.3秒这个图像在玩家眼里会变得非常突出……){if(self_pos_y - self.size.y/2 <= oppo_pos_y -……以上这些主要为我的毕业设计中系统开发的一部分,有很多地方没有说明为何要这样做
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4772
让GameObject跟随鼠标的拖动而移动,类似于微信打飞机里控制飞机移动的方式 不BB了,直接上代码……= transform.position;float x = pos.x;float y = pos.y……transform.position= new Vector3(x,y,0);}} 再将脚本挂在要移动的物体上
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063
近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官网、天津政务网等官方网站的关注,新华社
indienova.com/u/kuaile/blogread/837
出现完全分离的两个部分,对于我这种这么纠结走廊的人来说,一个多余的走廊都不想要,实在接受不了,中途放弃了这个算法……0f, 0.5f));}}}} 最后选取了这种方法,一开始没有太看得上,用了发现好东西简单而优美,而我的代码丑的自己都惊了……);if (dir == Directions.North){Pos.y += 1;if (Pos.y
indienova.com/steam/game/2740470
能为角色装备护目装饰的DLC限定装饰道具套组。可一举购买3种护目装饰。……能为角色装备护目装饰的DLC限定装饰道具套组。可一举购买3种护目装饰。……经典眼镜 ×2运动太阳眼镜 ×2假鼻子眼镜 ×2※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目
indienova.com/u/lampstudio/blogread/27902
(空间位置)pos:{x:y:z}对于一个2D游戏空间位置Z代表了所在高度,而XY自然就是纵深位置了。……角色体积(碰撞体) size:{x:y:z}这组数据决定了当前实体的空间占位范围,用来做碰撞啊,重叠啊计算……(碰撞体内部)通过部件的pos参数决定所在位置,组成实体
版本:Early Access
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