小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好一些概念设计项目计划……:1.自己品宣,建自己,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

晚上开始组建我自己工作室群,暂定名称叫霜纪工作室。……在试图陈述过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们点在哪里。……脑中有很多很好很棒方向,但是加法够了要开始减法了

Carbontea:使用RPGMaker学习制作的小游戏记录

indienova.com/u/carbontea/blogread/26592

这个Project的暂定名称是《Untitled Task》。……就如同标题一样没有特定主题,大概是个人外物种是主角解密探索向游戏。算是用rm做的第二个项目?……大概是从今年6月开始做的,到现在我还没做完一个房间!

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森,暂定按动森模式边学变做吧……~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画 - -模型和蒙皮花了一些时间……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确思路,就制作了一个基础中基础,边学边做

小组帖子:【Daily Free】用标题说不清楚玩法的 Stonebond

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Stonebond 中四人分别控制一只石像鬼,当任意两只(暂定 A 和 B)被杀死后,生存下来两只(……暂定 C 和 D)中间会形成一个连接,这个连接必须持续一段时间,保持不被 A 或者 B 砍断,当屏幕中读条读满后……相信你们应该听懂了,而且你们知道一个人玩四个人才能玩游戏痛苦吗?

啫喱鸡(Jelly Chicken)

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使用鼠标移动云朵,保护小鸡运送到它们巢穴里https://caulfie1d.itch.io/jelly-chicken……只有鼠标移动简单操作,游戏是完全免费。……你游玩对我最大支持!游戏未来会更新更多关卡暂定预计1月更新24个关卡3月更新24个关卡……

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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Oxenfree(国内民间译名《狼奔冢突》)曾凭借着优秀剧情和叙事手段以及 ARG 要素在独立游戏圈里引起不错反响……根据官介绍,游戏中玩家将操作 Milo 和 Lola 两个已死之人。……不过游戏暂定2019年发售,大家还需耐心等待哈。游戏官网主页地址点击这里

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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进度不佳至此刻仍未能完成预期内容, 实际进度(功能:70%;样式:30%)调整排期为本周完成上周计划内容……(占卜 彩票 赌场 股票 银行 )之外, 再加上金币岛和商店占卜屋事件和商店的卡片暂定各有3种, 整体玩法完成之后再来添加

两点零九

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游戏暂定名《两点零九》这是一款本土题材恐怖解谜游戏。……故事发生在一个偏远小县城,连续多天暴雨,有三具死因相同尸体在山区被发现。……游戏暂定名《两点零九》这是一款本土题材恐怖解谜游戏

小组帖子:【组队】新手想做一款解谜冒险类游戏求队友~

indienova.com/groups/post/100914

发起:virtualcoco 目前有策划和美术(半个程序),都是新手,想找一位会程序小伙伴一起研究!……游戏风格会偏意识流,想讲一个有关个体探索自我故事(暂定),美术风格偏向绘本or像素风有兴趣一起开发朋友可以加我

版本:Early Access


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