indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
关卡数据:对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据做存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有……bug,在不断修改中
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
我可以很负责的告诉大家,学画画比学编程难。……一个人做独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是做不出游戏的。……最后一张是绘画课最后一次作业,绘画时间是3个星期,所以画的特别好,期中老师修改过很多问题,才会有现在这样的效果
indienova.com/steam/game/2569960
有了太空指挥官Katrina Hush Gareth和她的旗舰彭萨科拉号及其仿生学永久涂装,梦想将成为现实……在最黑暗的太空深处,指挥官Katrina Hush Gareth和她可靠的仿生学旗舰USS彭萨科拉号准备脱离轨道……此礼包内含:美国VI级巡洋舰彭萨科拉号,附带科幻主题的仿生学永久涂装美国指挥官Katrina Hush
indienova.com/u/singledogs/blogread/12383
1月28日前一晚,我们熬夜到半夜两点多,不断的修改bug,打包,测试,再重复。……我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过
indienova.com/game/only-sky-parkour-island-up
解锁新造型和皮肤,自定义你的挑战风格——从可爱的装扮到鲜明大胆的形象,随心选择
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
indienova.com/u/rushot/blogread/36404
玻璃修改完毕,来来回回试了好久。 由于需要应对全天动态光环境,所以也就需要应对动态阴影。……试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量
indienova.com/game/shuuchaku-gakuen
執着学園。发行日期:2025-03-13。唯一的衡量标准就是他们是否拥有病态的爱。……我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市的深山里 有一所神秘的学院
版本:Early Access
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