奇亿音乐:游戏音乐目前存在的问题

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计算机技术等相关产业,其产值和经济效益是非常大的,同时也丰富了人民群众的生活,满足了当下社会对文化娱乐的需求……三、制作音乐的水平较低 国际上的网络游戏大作在音乐制作方面一直都很认真,国外随便一个游戏作品的音乐提取出来都是一部大片级的配乐……时至今日,网络游戏已经成为与影视行业并驾齐驱的新兴产业,同时网络游戏也刺激了计算机、网络文化等其他产业的发展

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk

奇亿音乐:早期的游戏音乐发展缓慢,主要是这些原因

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2、计算机硬件设备、声卡制造的工艺水平也是制约游戏音乐发展的原因。……这个时候制作者再也不必因为担心存储空间太小,而在音乐素材的数量和质量问题上捉襟见肘。……一些大型游戏作品,更是在程序开发上就制作成了数十个音轨同时播放的主程序

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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发起:lsupercell 大四计算机专业学生 目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习

计算机和电子游戏行业的演变:1975-1989

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其中最著名的就是 PLATO 网络,上面搭建了数款由学生制作的游戏(他们偷偷避开了系统管理员)。……《帝国》,由约翰·戴尔斯克(John Daleske )于 1973 年制作的多人回合制太空游戏雅达利……(Atari) vs 动视(Activision):雅达利对自己的员工很严苛——他们的薪酬不怎么样,而且也不能在自己设计的游戏中署名

沙丘 2000(Dune 2000)

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主要是在图像方面做出改进以适应 90 年代末的计算机技术发展,有全新的故事情节,并加入了长达 45 分钟由真人演绎的……除图像外,《沙丘 2000》还加入了多人游戏模式,可支持四人连线,局域战斗和遭遇战(称练习模式,Practice……Westwood 对于本作的定位,属于低成本制作(Budget Title)

L_eve:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂

小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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小组帖子:甜点小径

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怎么吃?好吃吗?……怎么才能让小帽用最少的天数走遍每一天街呢?可以走相同的道路。……或者代表计算机那方是位编程高手(或者直接扯位Oler/ACMer来),给双方几十个困难的关卡,代表计算机那方连程序也不给

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